夏天/isummer

Sun of my life !Talk is cheap, Show me the code! 追风赶月莫停留,平芜尽处是春山~

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2025年7月9日 #

摘要: 在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形渲染管线各个阶段的小程序。它们是用GLSL(OpenGL Shading Language)语言编写的,GLSL是一种类似于C的语言。着色器在GPU上执行,负责处理顶点、片段等数据,最终生成图像。 参考: Opengl各种函数说明:https 阅读全文
posted @ 2025-07-09 14:50 夏天/isummer 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)