摘要:1. QMessagebox 类的几个静态成员函数,可以直接调用创建对话框 2.static StandardButton QMessageBox::information ( QWidget * parent, const QString & title, const QString & text
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08 2017 档案
摘要:切片与工艺规划(打印)软件: 3D打印中另外两个重要的步骤(切片和打印)中可以用到的一些开源,免费的软件和应用 Cura 开源, 免费 Python,C++, QT 是由ultimaker开发,可以兼容很多打印机,但对ultimaker自己的3D打印机无疑是支持的最好的,所以主要应用在ultimak
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posted @ 2017-08-22 10:56
夏天/isummer
摘要:熟悉3D打印的流程的人都知道,在建立了3D模型以后要就进行切片,但是什么是切片呢?切片实际上就是讲3D模型转化为3D打印机本身可以执行的代码,G代码,M代码。 3D打印流程 今天我们简要的介绍3款切片软件,并进行认真仔细的分析。 slic3r slic3r我曾经想过翻译这个软件,但是由于太麻烦而放弃
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摘要:QOpenGLFunctions的使用(2) 前一小结请参考:QOpenglFuncations(1) www.icmzn.com 本小节介绍相关的类: 1. The QGLContext class The QGLContext class包装了OpenGL的渲染环境类,即所有的QOpengl的绘
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摘要:QOpenGLFunctions的使用 1. QOpenGLFunctions 说明 QOpenGLFunctions 类提供了跨平台的OpenGl ES2.0 API版本。 OpenGL 2.0 提供了OpenGL中的子类集合,可以提供跨多个平台的桌面系统以及嵌入式OpenGL的实现。然而,却很难
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摘要:1. Opengl中的渲染模式有三种:(1)渲染模式,默认的模式;(2)选择模式, (3)反馈模式。如下 GLint glRenderMode(GLenum mode) mode可以选取以下三种模式之一:绘制模式(GL_RENDER),选择模式(GL_SELECT),反馈模式(GL_FEEDBACK
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摘要:不同平台的数据类型的统一: uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序
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摘要:1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环。不过,QThread也可以开启事件循环。只不过这是一个受限于线程内部的事件循环。因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreA
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摘要:1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行。线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理。Qt 使用QThread 来管理线程。 我们的主界面有一个用于显示时间的 LCD 数字面板还有一个用于启动任务的按钮。程序的目的是
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摘要:continue的在循环中的作用: 1. 跳过当前循环,但是还需要执行自增条件, 如下程序:当i == 3时,执行i++, 即if判定{}执行完毕,则i==4, 然后 for最后一条语句i++, 然后当前进入函数体,当前为i==5, 因此输出从3, 下一个是5.... endl;
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摘要:1. 名词理解 屏幕尺寸(screen size) 屏幕尺寸(screen size),是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸。 DPI (dots per inch) dpi 是(英文Dots Per Inch)(每英寸所打印的点数)的缩写,是打印机、鼠标等设备分辨率的单位。国际上都是计算一
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摘要:1.对非平面的三角形面片进行差值,可以从指定的定点法相、或者边界切线方向开始进行差值,即从三个端点值,以及留个且向量使用Hermite差值完成。 对于曲面三角形的任一条边,如上图所示。如果向量定点v0处的法向量n0没有给出通过标签<normal>给出,则通过计算v0点的两个边的切向量的叉积的方式,计
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摘要:点是否再三角形面之内的位置关系判定 常用的方法是,如果点在三角形内部,则连接与三角形的三个顶点,并计算组成的组成矢量的角度和,如果为2pei, 则在三角形内部,否则不再三角形内不。理论上该方法可行,但是效率非常慢。 因为要计算夹角,需要多次计算平方根。 1. 判定是否同边的技术原理(Same Sid
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摘要:1. 插值法 插值法又称“内插法”,是利用函数f (x)在某区间中已知的若干点的函数值,作出适当的特定函数,在区间的其他点上用这特定函数的值作为函数f (x)的近似值,这种方法称为插值法。 如果这特定函数是多项式,就称它为插值多项式。 2. 经典的Hermite差值 Hermite插值是利用未知函数
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