摘要: 实现思路:线程执行后进行阻塞,判断当前标记是否达到设置的并发数,如果未达到上限,执行队列中将继续增加线程;如已达到其余线程排队等候。实例代码:注:其中用到Mutex与Interlocked两个与线程相关的类,需要加上 using System.Threading; 引用Threading命名空间。p... 阅读全文
posted @ 2015-03-20 16:36 拼博之路 阅读(2432) 评论(0) 推荐(0)