会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
C++从不懂到装懂
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
2022年5月3日
选择排序和冒泡排序
摘要: void sort(int *a,int n){ for(int i=0;i<n-1;i++) for(int j=0;j<n-i-1;j++) if(a[j]>a[j+1]){ int t=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=t; } } void sort(int *a,int
阅读全文
posted @ 2022-05-03 18:08 dunhedunhe
阅读(72)
评论(0)
推荐(0)
2022年4月29日
MFC对话框编程(上手)
摘要: 首先添加你的对话框 别担心,各控件的属性以后可以随时在改 ,即使关联了变量后都可以改! 同时,可以直接测试对话框的效果 添加对话框类 编辑好后双击对话框为其添加一个对话框类来管理这个对话框 在类向导中为这个对话框的控件添加管理它们的成员变量 各控件如何关联成员变量? 列表框控件 - 顿河顿河 - 博
阅读全文
posted @ 2022-04-29 23:04 dunhedunhe
阅读(194)
评论(0)
推荐(0)
列表框控件
摘要: 列表框控件的属性 列表框控件关联的变量 关联变量的部分忘了截图了,总之选控件类型(别选值) 列表框控件关联的变量的初始化 当然在对话框类的那个虚函数中初始化,这是控件初始化的最好地方 控件类型的列表框控件关联的变量的成员函数 操作列表成员变量
阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:59 dunhedunhe
阅读(63)
评论(0)
推荐(0)
静态文本框控件
摘要: 只用来显示内容,不能接受输入 可以直接当显示框用 这种不必改ID,不必添加成员变量 也可以在运行的时候改静态文本框中的值 这时注意要给静态文本框控件关联一个成员变量,并且在类的对话框初始化函数中要初始化这个成员变量,你初始化的值就会直接显示在控件上 给控件关联成员变量 我们直接选值类型 DDX机制
阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:51 dunhedunhe
阅读(117)
评论(0)
推荐(0)
按钮控件
摘要: 按钮控件可以不添加成员变量,直接添加控件的通告消息 添加按钮单击的通告消息 给通告消息添加消息响应函数 编辑响应函数的代码
阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:15 dunhedunhe
阅读(83)
评论(0)
推荐(0)
关于switch
摘要: switch()的括号中只接受int参数或char或枚举类型
阅读全文
posted @ 2022-04-29 20:58 dunhedunhe
阅读(67)
评论(0)
推荐(0)
2022年4月16日
为什么烫
摘要:
阅读全文
posted @ 2022-04-16 15:26 dunhedunhe
阅读(73)
评论(0)
推荐(0)
2022年4月10日
bool取反的一个细节
摘要: 注意对 bool 变量按位取反永远是 true; 0000 0001 1111 1110 所以用非运算符!代替 bool showGrid; showGrid=!showGrad; //这个才变 showGrid=~showGrad; //不变
阅读全文
posted @ 2022-04-10 12:26 dunhedunhe
阅读(2403)
评论(0)
推荐(0)
2022年3月15日
2021蓝桥杯 I.双向排序
摘要: 题目: 解析 (10条消息) 蓝桥杯 I.双向排序_Jozky86的博客-CSDN博客_蓝桥杯双向排序 代码 static const int N = 100010; //vector<PII<int, int> >ord; PII<int, int> ord[N]; //++top模式,0号元素没
阅读全文
posted @ 2022-03-15 23:03 dunhedunhe
阅读(301)
评论(0)
推荐(0)
2022年2月17日
最长回文子串(马拉车算法)
摘要: 这是过了的: inline int expand(string s, int left, int right) { while (left >= 0 && right < s.size() && s[left] == s[right]) { --left; ++right; } return (ri
阅读全文
posted @ 2022-02-17 16:06 dunhedunhe
阅读(79)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
公告