摘要: void sort(int *a,int n){ for(int i=0;i<n-1;i++) for(int j=0;j<n-i-1;j++) if(a[j]>a[j+1]){ int t=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=t; } } void sort(int *a,int 阅读全文
posted @ 2022-05-03 18:08 dunhedunhe 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先添加你的对话框 别担心,各控件的属性以后可以随时在改 ,即使关联了变量后都可以改! 同时,可以直接测试对话框的效果 添加对话框类 编辑好后双击对话框为其添加一个对话框类来管理这个对话框 在类向导中为这个对话框的控件添加管理它们的成员变量 各控件如何关联成员变量? 列表框控件 - 顿河顿河 - 博 阅读全文
posted @ 2022-04-29 23:04 dunhedunhe 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 列表框控件的属性 列表框控件关联的变量 关联变量的部分忘了截图了,总之选控件类型(别选值) 列表框控件关联的变量的初始化 当然在对话框类的那个虚函数中初始化,这是控件初始化的最好地方 控件类型的列表框控件关联的变量的成员函数 操作列表成员变量 阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:59 dunhedunhe 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 只用来显示内容,不能接受输入 可以直接当显示框用 这种不必改ID,不必添加成员变量 也可以在运行的时候改静态文本框中的值 这时注意要给静态文本框控件关联一个成员变量,并且在类的对话框初始化函数中要初始化这个成员变量,你初始化的值就会直接显示在控件上 给控件关联成员变量 我们直接选值类型 DDX机制 阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:51 dunhedunhe 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 按钮控件可以不添加成员变量,直接添加控件的通告消息 添加按钮单击的通告消息 给通告消息添加消息响应函数 编辑响应函数的代码 阅读全文
posted @ 2022-04-29 22:15 dunhedunhe 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: switch()的括号中只接受int参数或char或枚举类型 阅读全文
posted @ 2022-04-29 20:58 dunhedunhe 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-04-16 15:26 dunhedunhe 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意对 bool 变量按位取反永远是 true; 0000 0001 1111 1110 所以用非运算符!代替 bool showGrid; showGrid=!showGrad; //这个才变 showGrid=~showGrad; //不变 阅读全文
posted @ 2022-04-10 12:26 dunhedunhe 阅读(2403) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目: 解析 (10条消息) 蓝桥杯 I.双向排序_Jozky86的博客-CSDN博客_蓝桥杯双向排序 代码 static const int N = 100010; //vector<PII<int, int> >ord; PII<int, int> ord[N]; //++top模式,0号元素没 阅读全文
posted @ 2022-03-15 23:03 dunhedunhe 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是过了的: inline int expand(string s, int left, int right) { while (left >= 0 && right < s.size() && s[left] == s[right]) { --left; ++right; } return (ri 阅读全文
posted @ 2022-02-17 16:06 dunhedunhe 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)