摘要: 写在前面在软件工程中,设计模式(Design Patterns)是一种通用的、可重用的解决方案。在一个实际的软件开发的生命周期过程中,我们可以在DP这个宝库中反复寻找一个或者几个可以用于解决软件设计问题方法。其根本目的,就是为了实现了面向对象的SOLID原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 16:15 辰希小筑 阅读(715) 评论(1) 推荐(0) 编辑