摘要: 本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 前言 OpenGL(Open Graphics Library)是 Khronos Group (一个图形软硬件行业协会,该协会主要关 阅读全文
posted @ 2020-11-02 16:09 iOS开发专栏 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)