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2014年12月5日

GCD API 总结(原创)

摘要: Dispatch Queue即 执行处理的等待队列。存在两种Dispatch Queue,即Serial Dispatch Queue 等待现在的处理(串行队列)Concurrent Dispatch Queue 不等待现在的处理(并发队列)并行处理的数量取决于当前系统的状态,不能像operatio... 阅读全文

posted @ 2014-12-05 10:03 Jason_Luo 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)

2014年12月3日

CocoaPods安装和使用教程

摘要: Code4App 原创文章。转载请注明出处:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage 最近使用CocoaPods来添加第三方类库,无论是执行pod install还是pod update都卡在了Analyzing dependencies... 阅读全文

posted @ 2014-12-03 11:11 Jason_Luo 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

2014年12月1日

ios 中生成随机数

摘要: ios 有如下三种随机数方法:1.srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变int i = rand() % 5;2.srandom(time(0));int i = random() % 5;3.int i = arc4random() % 5 ;注:ra... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 14:54 Jason_Luo 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)

view 生命周期

摘要: 每个ios开发者对loadView和viewDidLoad肯定都很熟悉,虽然这两个函数使用上真的是非常简单,但是和类似的initWithNibName/awakeFromNib/initWithCoder放在一起还是非常容易让人混淆的.一、loadView永远不要主动调用这个函数。view cont... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 11:09 Jason_Luo 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

关于 XIB 和 NIB

摘要: NIB 和 XIB 的区别与联系NIB 和 XIB 都是 Interface Builder 的图形界面设计文档。引用《Cocoa Programming for Mac OSX》一书的说法,Interface Builder 把窗口、菜单栏以及窗口上的各种控件的对象都“冻结”在了一个 NIB文档里... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 10:54 Jason_Luo 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

iOS6的旋屏控制技巧

摘要: 在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用shouldAutorotateToInterfaceOrientation:来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInt... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 10:42 Jason_Luo 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

图表的重要性:Anscombe的四组数据(anscombe's quartet)

摘要: 图表的重要性:Anscombe的四组数据1973年,统计学家F.J. Anscombe构造出了四组奇特的数据。它告诉人们,在分析数据之前,描绘数据所对应的图像有多么的重要。Anscombe’s QuartetIIIIIIIVxyxyxyxy10.08.0410.09.1410.07.468.06.5... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 10:35 Jason_Luo 阅读(2148) 评论(0) 推荐(0)

2014年11月11日

NSRunloop和NSThread的情感纠葛

摘要: 一直觉得runloop这东西很神奇、很飘渺,现在还是觉得这玩意很飘渺 -_-.前两天特地花了点时间看了下官方的文档,把我理解的和觉得重要的跟大家分享下,欢迎批评指正。线程实现的几种方式:1. Operation Objects // NSOperation及相关子类2. G C D // dispa... 阅读全文

posted @ 2014-11-11 14:52 Jason_Luo 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread

摘要: iOS多线程的初步研究(一)===来源: http://www.cnblogs.com/sunfrog/p/3243230.htmlNSThread对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。一、显... 阅读全文

posted @ 2014-11-11 02:48 Jason_Luo 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)

2014年11月9日

解析在iPhone应用中NSThread创建Run Loop

摘要: 在iPhone应用中NSThread创建Run Loop是本文要介绍的内容,虽然iphone为我们提供了很多简单易于操作的线程方法。IPhone多线程编程提议用NSOperation和NSOperationQueue,这个确实很好用。但是有些情况下,我们还是在运行一些长线任务或者复杂任务的时候需要用... 阅读全文

posted @ 2014-11-09 02:46 Jason_Luo 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

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