摘要: 背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();SimpleAudioEngine::getInst... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 13:07 智捷iOS课堂 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::init(){returntrue;}voidHelloWorld::onEnter(){Layer::onEnter();log(... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 12:54 智捷iOS课堂 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景音乐的播放与停止实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3",true);SimpleAudioEngine::getInstance()->st... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 12:43 智捷iOS课堂 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。具体使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个常用的函... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 12:21 智捷iOS课堂 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)