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流星斩月
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2021年2月19日
C++的标识符的作用域与可见性
摘要: 下面是关于C++的标识符的作用域与可见性学习记录,仅供参考 标识符的作用域与可见性 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 作用域分类 ①函数原型作用域 ②局部作用域(快作用域) ③类作用域 ④文件作用域 ⑤命名空间作用域 函数原形作用域 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。 函
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posted @ 2021-02-19 22:59 `Konoha
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2021年2月15日
#progma pack(x)说明
摘要: 1、字节对齐(内存相关) 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 各个硬件平台对存储空间的处
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posted @ 2021-02-15 11:51 `Konoha
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2021年2月1日
Jacobi与SOR迭代法的实现与性能比较及均匀间距与Chebyshev插值的实现、性能分析及二者生成的插值误差比较
摘要: 这篇文章给出(1)Jacobi与SOR迭代法的实现与性能比较及(2)均匀间距与Chebyshev插值的实现、性能分析及二者生成的插值误差比较,给出完整的实现代码,没有进行性能优化,仅供参考。 (1)Jacobi与SOR迭代法的实现与性能比较 一、举例计算 给出线性方程组: 其中n=100或者n=10
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posted @ 2021-02-01 23:26 `Konoha
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不动点及牛顿法迭代工程实现
摘要: 这篇文章给出不动点及牛顿法迭代是完整实现步骤,没有考虑运行效率及内存损耗,仅供参考。 一、举例计算 求下列方程的实根 (1) . x^2 - 3x + 2 - exp(x) = 0 (2). x^3 + 2x^2 +10x - 20 = 0 设计一种不动点及牛顿法迭代法,使迭代序列收敛,且计算到x(
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posted @ 2021-02-01 13:09 `Konoha
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人脸检测数据源制作与基于caffe构架的ALEXNET神经网络训练
摘要: 本篇文章主要记录的是人脸检测数据源制作与ALEXNET网络训练实现检测到人脸(基于caffe)。 1、数据获取 数据获取: ① benchmark是一个行业的基准(数据库、论文、源码、结果),例如WIDER Face、FDDB ② 优秀论文,通常实验阶段都会介绍它所使用的数据集,公开数据集可以下载。
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posted @ 2021-02-01 10:34 `Konoha
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2021年1月31日
快速电路仿真器(FastSPICE)中的高性能矩阵向量运算实现
摘要: 今年10-11月份参加了EDA2020(第二届)集成电路EDA设计精英挑战赛,通过了初赛,并参加了总决赛,最后拿了一个三等奖,虽然成绩不是很好,但是想把自己做的分享一下,我所做的题目是概伦电子出的F题-快速电路仿真器(FastSPICE)中的高性能矩阵向量运算实现,下面我将给出自己的实现方案,仅供参
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posted @ 2021-01-31 23:45 `Konoha
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