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摘要: Windows系统unity3d中的快捷键 自己整理常用; f2 改名 shift + 三维轴中间:45度 点击左键时 F:聚焦 V顶点贴合 ws拉近拉远 ad左右 qe 上下 长按右键 自由调换视角 material=材质 texture=纹理(图片) 材质中 颜色渲染的前面方框是引入纹理 对象的 阅读全文
posted @ 2019-04-17 17:51 寒烟濡雨 阅读(1573) 评论(2) 推荐(0)

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