06 2017 档案

摘要:用户体验 1.用户体验的要素 ①用户的第一印象:我们需要考虑的是——谁会是我们的目标用户以及用户和软件的第一次使用很大程度上决定了用户对软件的评价。我们在想出更好的设计时,我们要想多个问题去考虑用户的观点,体现出产品的价值,简而言之就是第一眼的印象就要好。 ②从用户的角度考虑问题:软件团队的设计师要 阅读全文
posted @ 2017-06-27 19:34 还有那半人心丶 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要:软件设计与实现 图形建模和分析方法:①表达实体和实体之间的关系: 思维导图:思维导图没有严格的语法定义,一般来说是从图形的正中开始写下一个概念,然后按照绘图者所关心的属性拓展。几乎每个人都能马上开始画图。思维导图形式灵活,适用于很多鼓励探索、发散思维的场合,但是它的图形元素缺乏严格的语法和语义。 实 阅读全文
posted @ 2017-06-04 22:33 还有那半人心丶 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)