摘要:
1.对象和事件基本观念对象: 任何具体或抽象的事物基本上都可以看作"对象"(Object).属性: Borland C++ Builder中每个对象都有其特性,我们利用这些特性来描述这个对象的外观. 事件 :Borland C++ Builder中只要在某个有作用的对象上按下键盘,移动鼠标,或按鼠标一下都会产生一种反应,我们称此反应为"事件"(Event). 方法: 是指为了完成某件事或某项目标,... 阅读全文
posted @ 2004-07-31 17:24
Hylix
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