摘要:        
OpenGLES 3.0 着色器脚本 #version 300 es layout(location = 0) in vec4 vPosition; void main() { gl_Position = vPosition; } 123456其中,#version 300 es 为 OpenGLE    阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:10
水至清明
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摘要:        
查询结果截图: 区别: 名称 作用CoplanarPolygonGeometry	CoplanarPolygonOutlineGeometry	PolygonGeometry	这个好像是给底层用的PolygonGeometryUpdater	一般客户端不用PolygonHierarchy	定义多边形    阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:10
水至清明
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摘要:        
三角形的绘制实现类。 //// Created by ByteFlow on 2019/7/9.// #include "TriangleSample.h"#include "../util/GLUtils.h"#include "../util/LogUtil.h" TriangleSample:    阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:10
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摘要:        
简单自定义 GLSurfaceView。 package com.byteflow.app; import android.content.Context;import android.opengl.GLSurfaceView;import android.util.AttributeSet;imp    阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:10
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摘要:        
//—1 自己控制球的弹跳力代码如下 —2) 在Project视图中给球添加Physical Materical 设置弹力以后 拉给球的Collider的Materical 属性)SphereCollider sphereCollider;public float bounceSpeed;publi    阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:09
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         浙公网安备 33010602011771号
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