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2017年7月19日
游戏服务器架构
摘要: 一、游戏服务器特征 游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这
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posted @ 2017-07-19 01:15 卫长青
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2017年7月17日
二进制-高效位运算
摘要: 数独 数独是介绍位运算的好例子,运用位运算和不运用效率差别还是挺大的。我们先看数独需求: 1、当前数字所在行数字均含1-9,不重复 2、当前数字所在列数字均含1-9,不重复 3、当前数字所在宫(即3x3的大格)数字均含1-9,不重复(宫,如下图每个粗线内是一个宫) 、 常规算法 若是我们采用常规方式
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posted @ 2017-07-17 18:23 卫长青
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游戏网络知识
摘要: 作为一个程序员,你有没有想象过多人游戏是如何实现的? 在外行人看来游戏很神奇:两个或者更多的玩家在网络上分享共同的经历,就像他们真实的存在于相同的虚拟的世界一样。游戏看起来犹如一个巨大的魔术,奇妙而又刺激,但作为一个开发人员我们知道,真实的情况和我们所看到的并不一样,那只是一种错觉。你感受到的共享现
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posted @ 2017-07-17 18:21 卫长青
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