摘要: 一、游戏服务器特征 游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这 阅读全文
posted @ 2017-07-19 01:15 卫长青 阅读(28352) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 数独 数独是介绍位运算的好例子,运用位运算和不运用效率差别还是挺大的。我们先看数独需求: 1、当前数字所在行数字均含1-9,不重复 2、当前数字所在列数字均含1-9,不重复 3、当前数字所在宫(即3x3的大格)数字均含1-9,不重复(宫,如下图每个粗线内是一个宫) 、 常规算法 若是我们采用常规方式 阅读全文
posted @ 2017-07-17 18:23 卫长青 阅读(2981) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个程序员,你有没有想象过多人游戏是如何实现的? 在外行人看来游戏很神奇:两个或者更多的玩家在网络上分享共同的经历,就像他们真实的存在于相同的虚拟的世界一样。游戏看起来犹如一个巨大的魔术,奇妙而又刺激,但作为一个开发人员我们知道,真实的情况和我们所看到的并不一样,那只是一种错觉。你感受到的共享现 阅读全文
posted @ 2017-07-17 18:21 卫长青 阅读(957) 评论(2) 推荐(1) 编辑