01 2019 档案

摘要:方法一:pygame.font.Font(file, size=-1) 参数file:采用字体文件的路径,如果file参数设置为None则默认采用系统自带字体,如果自带字体文件无法打开就会报错; 参数size:字体的大小 返回值:返回一个特定字体对象,可使用该特定字体去定义文本 例如: 方法二:my 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:09 路漫漫我不畏 阅读(7429) 评论(0) 推荐(0)
摘要:说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: 方法一:Group.draw(surface) 说明:对精灵组中的每一个精灵依次调用surface.blit(),依次将精灵组中的精灵绘制在surf 阅读全文
posted @ 2019-01-29 12:26 路漫漫我不畏 阅读(3586) 评论(0) 推荐(1)
摘要:参考博客:https://blog.csdn.net/qq_27717921/article/details/53231762 pygame模块概览 1.display模块 功能:生成windows窗口 pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0 阅读全文
posted @ 2019-01-27 20:48 路漫漫我不畏 阅读(11099) 评论(0) 推荐(2)
摘要:import sys import pygame def creat_screen(): #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中 screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字 pygame.display.set_caption("M... 阅读全文
posted @ 2019-01-24 11:41 路漫漫我不畏 阅读(3545) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Description 输入正整数a、b、c,输出a/b的小数形式结果,精确到小数点后c位。a,b≤106,c≤100。 输入正整数a、b、c,输出a/b的小数形式结果,精确到小数点后c位。a,b≤106,c≤100。 Input 输入数据有多组,每组包括三个正整数a、b、c,单独占一行。最后一组三 阅读全文
posted @ 2019-01-24 10:14 路漫漫我不畏 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先总结一下: 在c++中this为指针,使用"->"操作符来获取当前实例中的成员 在c#中this为引用,使用"."操作符来获取当前实例中的成员 下面内容转载自https://www.xzbu.com/8/view-8757098.htm,特别鸣谢。2019-01-0813:40:33 1 引言 t 阅读全文
posted @ 2019-01-08 13:42 路漫漫我不畏 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0)