摘要:
腐蚀——基本的形态学运算之一。用图像中的暗色部分“腐蚀”掉图像中的高亮部分。 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> // highgui 模块头文件 #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> // 图像处理头文件 using 阅读全文
posted @ 2021-12-06 11:59
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