摘要:
▲ 『三角形加强筋』的效果 ▲ 命令位置 使用方法 ▲ 注意选面的时候第一次需要**按中键**,形状好像必须有圆弧 R,角度 A 必须大于 0 ▲ 通过『弧长』来确定加强筋的位置 ▲ 创建成功后的加强筋样式 阅读全文
posted @ 2021-07-25 21:02
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摘要:
动态绕某一点旋转,而旋转手柄又不在此点上,如何操作? Ctrl + T 移动对象,勾选只移动手柄,将手柄点选移动到需要旋转的点。 取消勾选只移动手柄,点选手柄节点,输入旋转角度,确定。 阅读全文
posted @ 2021-07-25 20:57
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摘要:
有时候通过WAVE链接过来的实体会出现实体与原始坐标不对齐的情况,如: 可以用坐标到坐标移动的方式将实体摆正。 新建与实体对齐的坐标系。 Ctrl + T 移动。 这样后,实体就与原始坐标对齐了: 阅读全文
posted @ 2021-07-25 20:53
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