摘要:
目录(?)[-]编解码学习笔记二codec类型编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频编解码学习笔记六H26x系...
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posted @ 2016-04-05 18:57
ZhangPYi
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。使用ffmpeg类库进行开发的时候,打开流媒体(或本地文件)的函数是avformat_open_input()。其中打开网络流的话,前面要加上函数avf...
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posted @ 2016-04-05 10:02
ZhangPYi
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。使用ffmpeg解码h264数据其实相对使用x264进行视频编码是简单了许多的,因为ffmpeg提供了一个decoding_encoding.c的文件,...
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posted @ 2016-04-04 23:56
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ffmpeg 时间戳问题汇总 http://www.cnblogs.com/loveclover/archive/2011/03/23/1993065.html问题是这样的 用一个 VLC(流媒体客户端)...
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posted @ 2016-04-03 12:29
ZhangPYi
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ffmpeg 时间戳问题汇总 http://www.cnblogs.com/loveclover/archive/2011/03/23/1993065.html问题是这样的 用一个 VLC(流媒体客户端)...
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posted @ 2016-04-03 12:29
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最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包、解包的文档和代码。功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码。参考这些资料,写了H264 RTP打包类、解包类,实现了单...
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posted @ 2016-04-03 12:28
ZhangPYi
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最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包、解包的文档和代码。功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码。参考这些资料,写了H264 RTP打包类、解包类,实现了单...
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摘要:
开发环境:WINDOWS7 32bitMINGWeclipse juno cdt1、首先你要编译好FFMPEG,a) 方法一:可以去官网下载源码,用MINGW编译(编译时记得支持H264,当然,事先得下载...
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posted @ 2016-04-03 12:26
ZhangPYi
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开发环境:WINDOWS7 32bitMINGWeclipse juno cdt1、首先你要编译好FFMPEG,a) 方法一:可以去官网下载源码,用MINGW编译(编译时记得支持H264,当然,事先得下载...
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posted @ 2016-04-03 12:26
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摘要:
谈谈RTP传输中的负载类型和时间戳最近被RTP的负载类型和时间戳搞郁闷了,一个问题调试了近一周,终于圆满解决,回头看看,发现其实主要原因还是自己没有真正地搞清楚RTP协议中负载类型和时间戳的含义。虽然做R...
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posted @ 2016-04-03 12:24
ZhangPYi
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谈谈RTP传输中的负载类型和时间戳最近被RTP的负载类型和时间戳搞郁闷了,一个问题调试了近一周,终于圆满解决,回头看看,发现其实主要原因还是自己没有真正地搞清楚RTP协议中负载类型和时间戳的含义。虽然做R...
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摘要:
http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/19548019主题 FFmpeg本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpe...
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posted @ 2016-04-02 15:14
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http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/19548019主题 FFmpeg本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpe...
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摘要:
FFmpeg是相当强大的多媒体编解码框架,在深入分析其源代码之前必须要有基本的多媒体基础知识,否则其源代码会非常晦涩难懂。本文将从介绍一些基本的多媒体只是,主要是为研读ffmpeg源代码做准备,比如一些编...
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posted @ 2016-03-30 14:17
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FFmpeg是相当强大的多媒体编解码框架,在深入分析其源代码之前必须要有基本的多媒体基础知识,否则其源代码会非常晦涩难懂。本文将从介绍一些基本的多媒体只是,主要是为研读ffmpeg源代码做准备,比如一些编...
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摘要:
相信有不少人和我一样,希望实现H264格式视频的流媒体播放。但是对于一个新手来说,往往不知道从何入手。利用百度,GOOGLE等搜索资料真是沙里淘金。在琢磨了N周之后,才弄出来了点成果,其中费了很多无用的功...
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posted @ 2016-03-30 09:03
ZhangPYi
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相信有不少人和我一样,希望实现H264格式视频的流媒体播放。但是对于一个新手来说,往往不知道从何入手。利用百度,GOOGLE等搜索资料真是沙里淘金。在琢磨了N周之后,才弄出来了点成果,其中费了很多无用的功...
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posted @ 2016-03-30 09:03
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摘要:
视频编码技术基本是由ISO/IEC制定的MPEG-x和ITU-T制定的H.26x两大系列视频编码国际标准的推出。从H.261视频编码建议,到 H.262/3、MPEG-1/2/4等都有一个共同的不断追求的...
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posted @ 2016-03-29 16:28
ZhangPYi
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视频编码技术基本是由ISO/IEC制定的MPEG-x和ITU-T制定的H.26x两大系列视频编码国际标准的推出。从H.261视频编码建议,到 H.262/3、MPEG-1/2/4等都有一个共同的不断追求的...
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posted @ 2016-03-29 16:28
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H.264有四种画质级别,分别是BP、EP、MP、HP,想要说明H.264 HP与H.264 MP的区别就要讲到H.264的技术发展了 H.264 视频编码技术在视频采集、后期制作等网络视频服务领域的应...
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posted @ 2016-03-29 16:19
ZhangPYi
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H.264有四种画质级别,分别是BP、EP、MP、HP,想要说明H.264 HP与H.264 MP的区别就要讲到H.264的技术发展了 H.264 视频编码技术在视频采集、后期制作等网络视频服务领域的应...
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posted @ 2016-03-29 16:19
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摘要:
H.264/MPEG-4 AVC(H.264)是1995年自MPEG-2视频压缩标准发布以后的最新、最有前途的视频压缩标准。H.264是由ITU-T和ISO/IEC的联合开发组共同开发的最新国际视频编码标...
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posted @ 2016-03-29 16:13
ZhangPYi
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H.264/MPEG-4 AVC(H.264)是1995年自MPEG-2视频压缩标准发布以后的最新、最有前途的视频压缩标准。H.264是由ITU-T和ISO/IEC的联合开发组共同开发的最新国际视频编码标...
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posted @ 2016-03-29 16:13
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摘要:
程序员对内存的理解 在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐...
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posted @ 2016-03-29 16:05
ZhangPYi
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程序员对内存的理解 在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐...
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posted @ 2016-03-29 16:05
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转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码。所以我们需...
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posted @ 2016-03-29 09:21
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在[1]中,有两个重要的思想: 1 级联弱分类器可以组成强分类器,且最终的结果可以媲美甚至于超越很多强的分类器。这也是至今仍然常用的一种分类器框架---Ensemble Classifier。 ...
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posted @ 2016-03-24 21:14
ZhangPYi
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在[1]中,有两个重要的思想: 1 级联弱分类器可以组成强分类器,且最终的结果可以媲美甚至于超越很多强的分类器。这也是至今仍然常用的一种分类器框架---Ensemble Classifier。 ...
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posted @ 2016-03-24 21:14
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最小中值平方法最小中值平方法是通过求解下面的非线性最小问题来估计参数的LMedS记录的是所有样本中,偏差值居中的那个样本的偏差,这种方法对错误匹配和外点有很好的鲁棒性。不像M-estimator,LMed...
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posted @ 2016-03-24 20:55
ZhangPYi
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最小中值平方法最小中值平方法是通过求解下面的非线性最小问题来估计参数的LMedS记录的是所有样本中,偏差值居中的那个样本的偏差,这种方法对错误匹配和外点有很好的鲁棒性。不像M-estimator,LMed...
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posted @ 2016-03-24 20:55
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一、图形学图形学的目标是创造一个真实的三维场景供你在里面漫游,它是所有三维游戏的基础。它的原理很简单,在一个空间里放上三角形、箱子、机器人或云,摆好摄像头,放置光源,然后计算摄像头应该看到什么,把结果显示...
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posted @ 2016-03-23 12:59
ZhangPYi
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一、图形学图形学的目标是创造一个真实的三维场景供你在里面漫游,它是所有三维游戏的基础。它的原理很简单,在一个空间里放上三角形、箱子、机器人或云,摆好摄像头,放置光源,然后计算摄像头应该看到什么,把结果显示...
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posted @ 2016-03-23 12:59
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摘要:
在使用MATLAB编译C/C++代码时,C/C++代码中要使用一个mexFunction函数,那么这个函数是如何定义,在编译时又是如何实现的呢?下面我将使用实例进行说明。 如一个简单的函数:doubl...
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posted @ 2016-03-22 15:52
ZhangPYi
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在使用MATLAB编译C/C++代码时,C/C++代码中要使用一个mexFunction函数,那么这个函数是如何定义,在编译时又是如何实现的呢?下面我将使用实例进行说明。 如一个简单的函数:doubl...
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posted @ 2016-03-22 15:52
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摘要:
微软的Office系列办公套件从Office 2007开始首次引入了Ribbon导航菜单模式,其将一系列相关的功能集成在一个个Ribbon中,便于集中管理、操作。这种Ribbon是高度可定制的,用户可以将...
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posted @ 2016-03-16 22:00
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微软的Office系列办公套件从Office 2007开始首次引入了Ribbon导航菜单模式,其将一系列相关的功能集成在一个个Ribbon中,便于集中管理、操作。这种Ribbon是高度可定制的,用户可以将...
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posted @ 2016-03-16 22:00
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