nodejs 事件驱动程序2

EventEmitter(事件发射器)

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

 

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require("events");来访问该模块。

1 // 引入 events 模块
2 var events = require('events');
3 // 创建 eventEmitter 对象
4 var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

 

EventEmitter 的用法示例:

1 //event.js 文件
2 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
3 var event = new EventEmitter(); 
4 event.on('some_event', function() { //监听some_event事件
5     console.log('some_event 事件触发'); 
6 }); 
7 setTimeout(function() { 
8     event.emit('some_event');   //emit触发事件 
9 }, 1000); 

执行结果如下:

1 $ node event.js 
2 some_event 事件触发

运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

 

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

var events = require('events');
var emitter = new  events.EventEmitter();
emitter.on('event',function(arg1,arg2){ //注册事件
    console.log(arg1 + arg2);
});
emitter.on('event',function(arg1,arg2){ //注册事件
    console.log(arg1 - arg2);
});
emitter.emit("event",'10','20','10','20'); //触发事件

运行结果:

1020

-10

以上例子中,emitter 为事件 event 注册了两个事件监听器,然后触发了 event 事件。

运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

 

方法:

1、on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数(监听器)。

2、addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器(回调函数)到监听器数组的尾部。

3、once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

4、removeListener(event, listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

5、removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

6、setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

7、listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

8、emit(event, [arg1], [arg2], [...])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

 9、listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听器数量。

事件:

1、newListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

该事件在添加新监听器时被触发。

2、removeListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引

 

实例

以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

创建 main.js 文件,代码如下:

 1 var events = require('events');
 2 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 3 
 4 // 监听器 #1
 5 var listener1 = function listener1() {
 6    console.log('监听器 listener1 执行。');
 7 }
 8 
 9 // 监听器 #2
10 var listener2 = function listener2() {
11   console.log('监听器 listener2 执行。');
12 }
13 
14 // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
15 eventEmitter.addListener('connection', listener1);
16 
17 // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
18 eventEmitter.on('connection', listener2);
19 
20 var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); //listenerCount:返回connection事件监听器的数量
21 console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
22 
23 // 触发 connection 事件 
24 eventEmitter.emit('connection');
25 
26 // 移除监绑定的 listener1 函数
27 eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
28 console.log("listener1 不再受监听。");
29 
30 // 触发连接事件
31 eventEmitter.emit('connection');
32 
33 eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
34 console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
35 
36 console.log("程序执行完毕。");

 

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

1 var events = require('events'); 
2 var emitter = new events.EventEmitter(); 
3 emitter.emit('error'); 

运行时会显示以下错误:

 1 node.js:201 
 2 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
 3 ^ 
 4 Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
 5 at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
 6 at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) 
 7 at Module._compile (module.js:441:26) 
 8 at Object..js (module.js:459:10) 
 9 at Module.load (module.js:348:31) 
10 at Function._load (module.js:308:12) 
11 at Array.0 (module.js:479:10) 
12 at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 

为error事件添加监听器:

1 var events = require('events'); 
2 var emitter = new events.EventEmitter(); 
3 emitter.on('error',function(){
4     console.log("出错了");
5 })
6 emitter.emit('error'); 

运行结果:

 出错了

 

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

 

posted on 2017-12-17 21:37  huozaimengli  阅读(167)  评论(0)    收藏  举报

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