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摘要: 题意很简单,需要注意的是(2,5)和(6,9)的处理,直接上代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 const int INF = 1 << 29; 7 const int N = 10; 8 const... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 10:19 hxy_has_been_used 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OOP的三大支柱:(1)封装 (2) 继承 (3)多态C#中的封装,这里说明一下静态类和属性。静态类:静态的类,不能实例化,而且是密闭的,不能从它派生类型,也无构造方法。静态类的作用:由于C#中不允许有全局方法,而有时候却恰恰需要一些工具类来实现一些比如数学计算的事情,这个时候静态类便派上了用场。属... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 16:59 hxy_has_been_used 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#是一种强类型的语言,即变量必须先声明类型才能够使用,且变量的使用需要完全符合定义。也就是说,一旦一个变量被指定了数据类型,那么如果不经过类型转换,它永远都是这个数据类型。于此相对,弱类型语言是数据类型可以忽略的语言,一个变量可以赋予不同的数据类型的值。C#支持隐式类型转换:1 static vo... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 16:30 hxy_has_been_used 阅读(2879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学C#,可能很多人不明白.NET框架到底是什么?这里简单解释一下:C#是一种编程语言,C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。C#是事件驱动的,完全面向对象的可视化编程语言。而.NET是一个平台,这个平台不仅支持C#,还支持其他一些语言如:VB和J... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 15:28 hxy_has_been_used 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述:给出n棵树的高度,每棵树上都站着一只鸟,枪手Jack站在最左边那棵树的左边对鸟进行射击,当Jack在高度为H的地方向右发射一颗子弹的时候,高度为H的树上的鸟儿就会掉落(注:其他树上的鸟儿不会飞走或掉落,这不是脑经急转弯!)。Jack会射击多次,他想知道每次射击会有多少鸟儿掉落下来。思路:题... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 22:35 hxy_has_been_used 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述:给定一个DAG,求出允许移除最多K条边后的字典序最大的拓扑序列。思路:线段树,每次找入度不超过K的最大编号的顶点,将此顶点从图中移除,重复操作n次即可得到结果。吐槽:当时打BC的时候写出了一个贪心+拓扑排序的复杂度为O(n)的错误代码(当时还没有意识到是错误代码),交到hdu oj上居然给... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 00:14 hxy_has_been_used 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述:给定一个无向图,判断这个图是否满足任意两点之间有且仅有一条通路。思路:并查集,若a和b之间有一条边且处于不同的集合中,则将a和b所在集合合并;若a和b本就在同一集合中(有一条通路),则加上这条a到b便有不止一条通路。另外还需要判断一下是否所有的点最后都能在一个集合中,即根的数量是否等于1.... 阅读全文
posted @ 2015-04-03 22:26 hxy_has_been_used 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先是最经典的素数判定问题,先贴上基本的素数判定算法和米勒拉宾测试算法。 1 //1:基本素数判定算法 2 //判断n是否为素数,只需要将i从2枚举到sqrt(n)。 3 //理论支持: 若n是合数,则必然可以分解成两数之积,而 4 // 这两个数不可能同时大于sqrt(n)... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 12:02 hxy_has_been_used 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这学期开始了C#的学习,俗话说的好,“万事”从Hello World开始,先贴上自己的Hello World代码。1 class HelloWorld2 {3 static void Main( string[] args )4 {5 System.Console.W... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 08:41 hxy_has_been_used 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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