摘要: //嵌入xml文件[Embed("config.xml", mimeType="application/octet-stream")]private var config:Class;//使用方法var myXML:XML=new XML(new config);还有个XML的API,可到这http://www.ericfeminella.com/blog/2008/07/27/xmlasset-... 阅读全文
posted @ 2009-12-31 10:11 火苗_IT 阅读(1391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当你想做个音乐播放器,来搜索网上歌曲,下载网上歌词文件的时候,你是怎么做的呢?不会用最笨的方法分析网页吧。太笨了吧。我也这样想过  最好的方法是用歌曲搜索API了,百度有个不公开的APIhttp://box.zhangmen.baidu.com/x?op=12&count=1&title=大约在冬季$$齐秦$$$$该地址返回一个结果,如下。代码 Code highlighting ... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 13:45 火苗_IT 阅读(12339) 评论(8) 推荐(1)
摘要: 有这样一段代码代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1vara1:Sprite=newSprite()2vara2:Sprite=newSprite()3vara3:Sprite=newSprite()4vara4:Sprite=new... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 09:32 火苗_IT 阅读(2287) 评论(3) 推荐(2)
摘要: 今天圣诞节,大家圣诞快乐。 阅读全文
posted @ 2009-12-25 16:23 火苗_IT 阅读(181) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 先提供下人物行走图片素材:       根据以上图片实现人物行走的具体实现方法是:通过改变Bitmap实例的bitmapData属性,来动态的改变Bitmap实例在舞台上的显示。然后设置enterFrame 或 Timer事件,使Bitmap实例的bitmapData属性不断的改变,就可以实现人物行走的效果。  具体代码如下:人物行走代码 Code highlighting produced by... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 13:05 火苗_IT 阅读(3336) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 要想看懂设计模式,首先得弄明白UML类图的关系。  类图的关系可以分为:关联、组合/聚合、依赖、继承(也说泛化)。关联又可以分为:单向关联、双向关联和自身关联。关联1.双向关联:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的属性和方法。代码表示如下。(代码语言AS3.0)[代码]2、单向关联:指只有一方知道对方的存在。图中是C3知道C4的存在,C3可以调用C4的公共属性和方法。代码表示如下(代码语言AS... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 08:59 火苗_IT 阅读(619) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浅谈本人对设计模式的理解:最近一直在研究设计模式,也总结出了个人对所学设计模式的观点和看法,跟大家分享下。从设计模式中总结出了几点设计原则,①封装变化。②针对接口编程,而不是针对实现编程。③努力设计出松耦合的对象关系。④类应该对扩展开放,对修改关闭。①封装变化:是指找到设计中的不变点和可变点。对变化点进行封装,也就是把可发生变化的地方写进... 阅读全文
posted @ 2009-12-15 22:47 火苗_IT 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我在博客园 终于安家了。大家有空多来踩踩啊。 阅读全文
posted @ 2009-12-15 22:02 火苗_IT 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)