上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 19 下一页
摘要: 对PopupWindow常用API的简单封装,几行代码就搞定PopupWindow弹窗,使用Builder模式,链式调用,像使用AlertDialog 一样 封装通用PopupWindow,CustomPopWindow,使用链式的方式配置并显示 由于每次写PopupWindow都要写很多重复代码, 阅读全文
posted @ 2017-06-07 20:35 火龙裸先生 阅读(1914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里需要用到一个jar包,下载拿到这个jar包后直接双击就可以生成市场大部分主流屏幕尺寸了。然后只要把生成好的xml尺寸文件拷贝到相应的value文件中即可。很方便,以后再也不用担心适配繁琐的问题了。 这里提供下载地址:https://pan.baidu.com/s/1geRpCcj 相关工具类: 阅读全文
posted @ 2017-05-16 18:10 火龙裸先生 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android在生成了应用签名文件后,如果我们想要查看签名文件的sha1和md5,该怎么操作呢??下面我们来看看。 把android studio界面左下角的Terminal终端窗口打开,进入JDK的bin目录,因为Terminal默认的路径是从android studio安装的那个盘开始,所以要自 阅读全文
posted @ 2017-05-09 23:02 火龙裸先生 阅读(6245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是快速开发嘞,看这个效果 然而我只用了这么几行代码: activity_main.xml 里面什么也没有! 其实说白了哈,就是我把 TopBar 封装在 TopBarBaseActivity 里面,然后 MainActivity 只需 继承 TopBarBaseActivity 即可。 你想一想 阅读全文
posted @ 2017-05-03 01:34 火龙裸先生 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前两篇博客,介绍的是ObjectAnimator作用与某一个控件的某一个属性。但我们的ValueAnimator它本身并不会作用与任何一个属性,它本身也不会提供任何一种动画。它简单的来说,就是一个数值发生器,它可以产生你想要的各种数值。其实,在Android属性动画中,如何产生每一步具体实现动画效 阅读全文
posted @ 2017-05-01 18:04 火龙裸先生 阅读(24624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整体很简单,直接上代码吧。activity_main.xml: 然后是JAVA代码,MainActivity.java: 阅读全文
posted @ 2017-05-01 15:53 火龙裸先生 阅读(8965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行效果图: 先看布局文件吧,activity_main.xml: 然后看JAVA代码,MainActivity.java: 说明一下,在startAnimator3()这个方法当中,AnimatorSet集合除了playTogether和playSequentially两个方法外,还有play方法 阅读全文
posted @ 2017-05-01 15:20 火龙裸先生 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android设备网络、屏幕尺寸、SD卡、本地IP、存储空间、服务、进程、应用包名等信息获取的整合工具类。 阅读全文
posted @ 2017-04-30 05:10 火龙裸先生 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里添加另一个获取具体星期几的获取方法: 补充一条,获取系统当前时间: 阅读全文
posted @ 2017-04-12 01:01 火龙裸先生 阅读(22983) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本篇分享的是如何在Android、Java以及Web端使用 RSA 与 AES 加密,希望对大家有所帮助。 正文 数据传输加密 在开发应用过程中,客户端与服务端经常需要进行数据传输,涉及到重要隐私信息时,开发者自然会想到对其进行加密,即使传输过程中被“有心人”截取,也不会将信息泄露。对于加密算法,相 阅读全文
posted @ 2017-04-10 15:10 火龙裸先生 阅读(2575) 评论(0) 推荐(2) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 19 下一页