摘要:
一、事件驱动模型目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型大体思路如下:有一个事件(消息)队列;鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;事件(消息)一般都各自保存各自的处理函数指针,这样,每个消息都... 阅读全文
posted @ 2019-09-15 13:33
运维人在路上
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