摘要:
首先,编写一个代表新闻的类,如下:接着新建news_title.xml布局:接着建立NewsTitle的适配器,如下:建立新闻内容的布局文件:然后建立一个NewsContentFragment类,如下图:接着创建一个在活动中使用的新闻内容布局,新建news_content.xml,代码如下:新建Ne... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 19:05
seven_hu
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摘要:
一般手机屏幕的大小在3英寸到5英寸之间,而平板电脑的大小在7英寸到10英寸之间,屏幕大小差距过大有可能会让同样界面在视觉效果上有较大的差异,比如一些界面在手机上看起来非常美观,但在平板上看起来就可能会有控件被过分拉长,元素之间的空隙过大等情况。 碎片 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 15:06
seven_hu
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摘要:
为了让程序有更好的屏幕适配能力,在指定控件大小的时候,最好使用match_parent和wrap_content,尽量避免将控件的宽和高设定为一个固定的值,不过在某些时候,还是需要指定控件的具体大小的。在布局文件中指定宽高的固定大小有以下的单位供选择,px,pt,dp,sp。px和pt p... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 13:42
seven_hu
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摘要:
ListView的简单用法,先在布局文件中添加ListView控件:接下来修改MainActivity中的代码: 由上面的代码可以知道,数据是无法直接传递给ListView的,需要借助适配器来完成。ArrayAdapter可以通过泛型来指定要适配的数据类型,然后在构造函数中把要适配的数据传入即可... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 10:57
seven_hu
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摘要:
由上图可以看出,所有的控件都直接继承或间接继承自View类,所有的布局都是直接或间接继承自ViewGroup。View是Android中一种最基本的UI组件,它可以在屏幕上绘制一个矩形区域,并能相应这块区域的各种事件,因此,Android系统中的各种控件其实就是在View的基础上又添加了各自特... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 09:54
seven_hu
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