摘要:
1.OO基础: @1抽象 @2封装 @3多态 @4继承 2.OO原则: @1封装变化 @2多用组合,少用继承 @3针对接口编程,不针对实现编程 @4为交互对象之间的松耦合设计而努力 @5对扩展开放,对修改关闭 3.OO设计模式 @1策略模式: @2观察者模式: @3装饰者模式:动态的将责任附加到对象 阅读全文
posted @ 2017-06-06 22:44
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