摘要: 个人认为首先要知道两点: 1.异常的父类为 Throwable 2.错误、异常总共分为三类,但需要程序处理的只有一种 现在写一个小例子: 需求:敌我双方各自英雄进行攻击,如果某方生命值达到0,对方再攻击,则报出英雄已死,无法继续攻击的异常: 上面这段代码显示了编写自定义异常的一个流程: 1.写一个异 阅读全文
posted @ 2018-03-04 17:21 女巫在寒江 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)