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摘要: 参考 https://blog.csdn.net/qq_34827674/article/details/123463175 阅读全文
posted @ 2023-01-18 14:36 人在江湖之诗和远方 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 算法 : 数据结构 + 操作 数据结构: 基本结构 数组+链表 其他结构 操作: 增删改查 、聪明的穷举 数组算法: 快慢指针、左右指针 链表算法: 双指针 二叉树算法: 指南 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:48 人在江湖之诗和远方 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标 1.构建超大型电商交易平台,兼顾效率和性能,达到高人效、高时效和低成本的目标。 2.低成本,增加服务的重用性,提高开发效率,降低人力成本;利用成熟开源技术,降低软硬件成本;利用虚拟化技术,减少服务器成本。 3.高扩展,系统架构简单清晰,应用系统间耦合低,容易水平扩展,业务功能增改方便快捷。 4 阅读全文
posted @ 2022-11-26 18:38 人在江湖之诗和远方 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分层架构 事件驱动架构 微内核架构 微服务架构 基于空间的架构 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/457425262 http://jiaocheng.bubufx.com/info-show-1012009.html https://blog.csdn.net/zhi 阅读全文
posted @ 2022-11-22 16:42 人在江湖之诗和远方 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模版: 需求分析 需求分析的目的在于理解需求的本质,搞清楚为什么要做这个需求。 需求建模 业务建模就是把要实现的业务功能抽象成为模型。 建立模型有很多种方法,常用的建模方法有ER建模、用例建模、SOA、DDD。ER建模和用例建模适用于业务复杂度较低的需求,SOA和DDD适用于业务复杂度较高的需求 系 阅读全文
posted @ 2022-11-20 22:45 人在江湖之诗和远方 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java https://github.com/Snailclimb/JavaGuide go https://github.com/golang-design/go-questions 分布式 https://github.com/shishan100/Java-Interview-Advance 阅读全文
posted @ 2022-10-09 20:51 人在江湖之诗和远方 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、写一个死锁 java package Thread; /* * 死锁产生条件:多线程,多个锁,锁嵌套*/ public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { //两个不同的锁对象 Object obj1=new 阅读全文
posted @ 2022-10-09 19:54 人在江湖之诗和远方 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考 https://mp.weixin.qq.com/s/gVNKibDQ6UsX_q8_CHvg1A 阅读全文
posted @ 2022-10-08 17:04 人在江湖之诗和远方 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、云原生体系建设总图 2、中台的定义 3、中台的建设方式 封装式 重构 4、服务治理手段 常规4版斧 第一,我们一定要设置超时;第二,要在一些场景里面去考虑重试的逻辑;第三,考虑熔断的逻辑,不要被下游拖死;第四,一定要有限流的逻辑,不要被上游打死。 5、高性能服务 6、垂直领域稳定性 7、SLI、 阅读全文
posted @ 2022-09-04 22:01 人在江湖之诗和远方 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 架构设计思考法 0 >1 当我们在一堆迷茫和混乱中不知道如何下口时,应该先贴近问题本身,还原客观事实,并快速形成 1 个能够拉起认知并快速讨论迭代优化的版本。大家围绕着这样的一个初始版本去叠加和丰富其他维度的内容,直到方案的共识。 1 >0 当我们在做一个方案时面对无数因素无法抓住关键点时,我们应该 阅读全文
posted @ 2022-06-14 20:37 人在江湖之诗和远方 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
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