面向对象(1)
面向对象是Java语言区别c语言的一个重要特点,也是学好Java必须掌握的重要部分。接下来我会根据视频教程,总结对Java面向对象的理解与应用,以及牵涉到的一些知识点。
一、理解面向对象
我们知道c语言是一门面向过程的语言,那么面向对象就是相对面向过程而言的。如把大象装进冰箱,c语言强调的是功能行为:打开冰箱——>把大象装进冰箱——>关闭冰箱。而Java面向对象的思想就是强调具有功能的对象:冰箱打开,冰箱存储,冰箱关闭。感觉上就是过程是你自己亲自在做,而面向对象却是你指挥着对象去做。面向对象和面向过程都是一种思想,就看自己怎么想了,面向对象是基于面向过程的。
面向对象的特点:
1. 是一种符合人们思考习惯的思想
2. 可以将复杂的事情简单化
3.将程序员从执行者转换成了指挥者
4. 完成需求时:
(1)先要去找具有所需的功能的对象来用。
(2) 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
(3) 这样简化开发并提高复用。
在Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的三个特征:
封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism)
二、类与对象
1、类与对象的关系
类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,是实实在在存在的个体。
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:……
例如描述两个人。这两个人的共性有:姓名,年龄,性别,国籍.
映射到Java中,描述就是class中定义的类。具体对象就是对应Java在堆内存中用new建立的实体。
演示:

可以理解为:
类就是图纸。
汽车就是堆内存中的对象。
1 /* 2 需求:描述汽车(颜色和轮胎数);想要描述。就要抽取对象中共性内容,对具体的抽象。 3 描述事物其实就是在描述事物的属性(成员变量)和行为(函数或方法) 4 其实定义类:就是在定义类的属性属性和行为 5 */ 6 class Car 7 { 8 //定义属性 9 String color="红色"; 10 int num =4; 11 //定义行为 12 void run() 13 { 14 System.out.println(color+".."+num); 15 } 16 17 } 18 class CarDemo 19 { 20 public static void main(String[]args) 21 { 22 //生产汽车,在Java中通过new操作符来完成。 23 Car c=new Car();//c就是类类型变量。也叫句柄。记住:类类型变量指向对象。 24 //需求,将已有车的颜色改为蓝色。指挥该对象做使用。在Java中指挥方法是:对象.对象成员。 25 c.color="blue"; 26 c.run(); 27 // System.out.print(); 28 } 29 }
2、成员变量和局部变量
之前我们用到的基本都是局部变量,现在我们将会使用成员变量。其实它两都是变量,规范写法上也没什么区别,都是标识符,但是在作用范围和内存中分配不同。
区别:
成员变量:
(1)成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
(2) 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
(3) 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
(1) 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
(2) 局部变量存在于栈内存中。
(3) 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
(4) 局部变量没有默认初始化值。
3、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象两种使用情况
(1)当对对象方法仅进行一次调用的时。
(2)匿名对象可以作为实际参数进行传递。
例: new Car();
注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
三、对象的封装
1、 概念
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2、 好处
(1)将变化隔离。
(2)便于使用。
(3)提高重用性。
(4)调高安全性。
3、 原则
(1) 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
(2) 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
4、 封装的表现形式之一——private(私有)
private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数);私有只在本类中有效。
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
如:我有一个人对象,而年龄这一属性我不想被对象访问,我就可以将其设为private。
人物对象程序:
1 /* 2 需求:定义人的对象,可以输入姓名和年龄。打印出这个人的年龄和姓名。并对年龄进行判定,如果不符合常理,就不对年龄进行赋值。 3 */ 4 class PersonDemo 5 { 6 public static void main(String[] args) 7 { 8 //符合常理 9 Person p=new Person("青衫",20); 10 //不符合常理 11 Person p1=new Person("彭祖",800); 12 } 13 } 14 class Person 15 { 16 //定义人的属性。private代表私有化,其他类中的程序不可以访问。 17 private String name; 18 private int age; 19 int speak; 20 //构造方法 21 Person(String name,int age) 22 { 23 //把年龄传入并进行判定 24 setAge(age); 25 //打印姓名和年龄 26 speak(name,getAge()); 27 28 } 29 //设置姓名 30 public void setName(String n) 31 { 32 name=n; 33 } 34 //获取姓名 35 public String getName() 36 { 37 return name; 38 } 39 //设置年龄 40 public void setAge(int a) 41 { 42 if(a>0&&a<130) 43 { 44 age = a; 45 46 } 47 else{ 48 System.out.println("非法age");} 49 } 50 //获取年龄 51 public int getAge() 52 { 53 return age; 54 } 55 //调用说话功能 56 public void speak(String n,int a) 57 { 58 59 name=n; 60 age=a; 61 System.out.println("姓名:"+name+"\t年龄:"+age ); 62 } 63 }
运行结果:

四、对象知识——构造函数
1、 特点:
(1) 函数名与类名相同。
(2) 不用定义返回值类型。
(3) 不可以写return语句。
2、 作用:
给对象进行初始化。
3、构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
4、构造函数和一般函数在写法上有不同。
class Person
{
Person()
{
//构造函数
}
}
在运行上也有不同:
构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。
5、什么时候定义构造函数?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
6、构造代码块
格式:
class Person
{
{
// 构造代码块
}
}
作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数运行。
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行初始化。
而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。
五、对象知识点——this关键字
this代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this的应用:
当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。
this语句:
用于构造函数之间进行互相调用。如:this(name);
thi语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
对this的概括总结:
this的两种用法:
1、用于区分同名变量的情况,说的成员和局部同名的时候;
2、用于构造函数间调用。
注:一般函数不能直接调用构造函数,因为this语句不能用在一般函数中,只能用在构造函数间。
六、对象知识点——static(静态)关键字
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,不仅可以被对象直接调用。还可以直接被类名调用。
方式:类名.静态成员。
静态特点:
1、 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。生命周期最长。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象共享。
4、可以被类名直接调用。
实例变量(成员变量)和类变量(静态的成员变量)的区别。
1、存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的加载而存在于堆内存中。
2、生命周期:
类变量的生命周期最长。随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态,也可以访问非静态。
2、静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,说以静态方法中不可以出现this。
3、主函数是静态的。
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限的是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[]args)函数的参数,参数的类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。
存储字符串类型元素的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
Jvm在调用主函数是,传入的是new String[0];
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长。
访问出现局限性(静态随好,只能访问对象)
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
静态修饰的内容有成员变量和函数。从这两方面。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用
每一个应用程序中都有共性的功能。可以将这些功能抽取,独立封装。以便能复用。
虽然可以通过建立对象使用工具方法。但是如果该对象中没有封装特有数据。操作中的每一个方法也没有用到对象中的特有数据。这时就考虑,为力让程序更严谨。是不需要对象的。
可以将该工具类中的方法都定义成静态的。直接通过类名调用即可。为了防止创建对象。需要把构造函数私有化。
对象的初始化过程
Person p=new Person(“lisi”,20);
该句话都做了什么事情?
1、因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2、执行该类的静态代码块(如果有的话),给Person类进行初始化。
3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4、在堆内存中建立对象特有属性,并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行构造代码块初始化。
7、对对象进行对应的构造函数初始化。
8、把内存地址赋给栈内存中的p变量
静态的应用——文档说明书。
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。
下面我们以一个数组工具类为例,作一个文档说明书。
程序:
1 /** 2 这是一个可以对数组进行相关操作的工具类,该类提供了取数组的最值、排序等功能。 3 @author 青衫 4 @version V1.1 5 6 */ 7 //类名权限要最大才能创建说明书文档 8 public class ArrayTool 9 { 10 /** 11 空参数构造函数 12 */ 13 private ArrayTool() //私有化构造函数是为了让其不能创建对象。 14 { 15 16 } 17 18 /** 19 这个功能用于得到int类型数组中的最大值 20 @param arr 接收一个int类型的数组 21 @return 返回接收的该数组的最大值 22 */ 23 public static int getMax(int[] arr) 24 { 25 int max=0; 26 for (int x=1;x<arr.length ;x++ ) 27 { 28 if(arr[x]>arr[max]) 29 max=x; 30 } 31 return arr[max]; 32 } 33 34 /** 35 这个功能用于得到int类型数组中的最小值 36 @param arr 接收一个int类型的数组 37 @return 返回该数组的最小值 38 */ 39 public static int getMin(int[] arr) 40 { 41 int min=0; 42 for (int x=1;x<arr.length ;x++ ) 43 { 44 if(arr[x]<arr[min]) 45 min=x; 46 } 47 return arr[min]; 48 } 49 50 /** 51 对int类型数组进行选择升序排列 52 @param arr 接收一个int类型的数组 53 */ 54 public static void selectSort(int[] arr) 55 { 56 for (int x=0;x<arr.length-1 ; x++) 57 { 58 for (int y=x+1; y<arr.length; y++) 59 { 60 if(arr[x]>arr[y]) 61 swap(arr,x,y); 62 } 63 } 64 } 65 66 /** 67 对int类型数组进行冒泡升序排列 68 @param arr 接收一个int 类型数组 69 */ 70 public static void bubbleSort(int[] arr) 71 { 72 for (int x=0;x<arr.length-1;x++ ) 73 { 74 for (int y=0;y<arr.length-x-1;y++ ) 75 { 76 if(arr[y]>arr[y+1]) 77 swap(arr,y,y+1); 78 } 79 } 80 } 81 82 /** 83 对数组中的两个元素进行位置交换 84 @param arr 接收一个int类型的数组 85 @param a 要置换的元素角标 86 @param b 要置换的元素角标 87 */ 88 private static void swap(int[] arr,int a,int b) 89 { 90 arr[a]=arr[b]+(arr[b]=arr[a])*0; 91 } 92 93 /** 94 遍历数组:打印数组中所有元素,形式为:[elemet1,elemet2,...] 95 @param arr 接收一个int类型的数组 96 */ 97 public static void printArray(int[] arr) 98 { 99 System.out.print("["); 100 for (int x=0; x<arr.length-1; x++) 101 { 102 System.out.print(arr[x]+", "); 103 } 104 System.out.println(arr[arr.length-1]+"]"); 105 } 106 }
在dos命令行中输入命令:javadoc -d myhelp -author-version ArrayTool.java
Java中的javadoc工具就会帮我们完成说明文档也称API的制作。
如图:

api的页面:

七、单例设计模式
解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1、为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3、为了方便其他程序对自定义程序的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现?
1、将构造函数私有化。
2、在类中创建一个本类对象。
3、提供一个方法可以获取到该对象。
例:
1 class Single 2 3 { 4 5 private Single(){} 6 7 private static Single s=new Single(); 8 9 public static Single getInstance() 10 11 { 12 13 return s; 14 15 } 16 17 }
这个是先初始化对象。称为饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single { private Single(){} private static Single s=null; public static Single getInstance() { If(s==null) { synchronized(Single.class) { If(s==null) s=new Single(); } } return s; } }
这个对象是方法被调用时,才初始化。也叫做对象的延时加载。称为懒汉式。
Single类进内存,对象还没有存在,只有在调用了getInstance方法时,才建立对象。
记住原则:定义单例。建议使用饿汉式。
我们在设计类时,对于事物该怎么描述还怎么描述,只有当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。
浙公网安备 33010602011771号