面向对象(1)

 

 面向对象是Java语言区别c语言的一个重要特点,也是学好Java必须掌握的重要部分。接下来我会根据视频教程,总结对Java面向对象的理解与应用,以及牵涉到的一些知识点。

 一、理解面向对象

        我们知道c语言是一门面向过程的语言,那么面向对象就是相对面向过程而言的。如把大象装进冰箱,c语言强调的是功能行为:打开冰箱——>把大象装进冰箱——>关闭冰箱。而Java面向对象的思想就是强调具有功能的对象:冰箱打开,冰箱存储,冰箱关闭。感觉上就是过程是你自己亲自在做,而面向对象却是你指挥着对象去做。面向对象和面向过程都是一种思想,就看自己怎么想了,面向对象是基于面向过程的。

面向对象的特点:

        1. 是一种符合人们思考习惯的思想

        2. 可以将复杂的事情简单化

        3.将程序员从执行者转换成了指挥者

        4. 完成需求时:

                (1)先要去找具有所需的功能的对象来用。

                (2) 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

                (3) 这样简化开发并提高复用。

        在Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的三个特征:

        封装(encapsulation)   继承(inheritance)   多态(polymorphism)

二、类与对象

1、类与对象的关系

    类就是:对现实生活中事物的描述。

    对象:就是这类事物,是实实在在存在的个体。

想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。

  描述时:这些对象的共性有:……

  例如描述两个人。这两个人的共性有:姓名,年龄,性别,国籍.

映射到Java中,描述就是class中定义的类。具体对象就是对应Java在堆内存中用new建立的实体。

演示:

可以理解为:

   类就是图纸。

   汽车就是堆内存中的对象。

 1 /*
 2     需求:描述汽车(颜色和轮胎数);想要描述。就要抽取对象中共性内容,对具体的抽象。
 3     描述事物其实就是在描述事物的属性(成员变量)和行为(函数或方法)
 4     其实定义类:就是在定义类的属性属性和行为
 5 */
 6 class  Car
 7 {
 8     //定义属性
 9     String color="红色";
10     int num =4;
11     //定义行为
12     void run()
13     {
14         System.out.println(color+".."+num);
15     }
16     
17 }
18 class CarDemo
19 {
20     public static void main(String[]args)
21     {
22         //生产汽车,在Java中通过new操作符来完成。
23         Car c=new Car();//c就是类类型变量。也叫句柄。记住:类类型变量指向对象。
24         //需求,将已有车的颜色改为蓝色。指挥该对象做使用。在Java中指挥方法是:对象.对象成员。 
25         c.color="blue";
26         c.run();
27     //    System.out.print();
28     }
29 }

2、成员变量和局部变量

       之前我们用到的基本都是局部变量,现在我们将会使用成员变量。其实它两都是变量,规范写法上也没什么区别,都是标识符,但是在作用范围和内存中分配不同。

区别:

       成员变量:

                (1)成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

                (2) 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。

                (3) 成员变量有默认初始化值。

       局部变量:

                (1) 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。

                (2) 局部变量存在于栈内存中。

                (3) 作用的范围结束,变量空间会自动释放。

                (4) 局部变量没有默认初始化值。

3、匿名对象

        匿名对象是对象的简化形式。

       匿名对象两种使用情况

                (1)当对对象方法仅进行一次调用的时。

                (2)匿名对象可以作为实际参数进行传递。

例: new Car();

注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

三、对象的封装

1、 概念

       是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

2、 好处

        (1)将变化隔离。

        (2)便于使用。

        (3)提高重用性。

        (4)调高安全性。

3、 原则

        (1)  将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

        (2)  把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

4、 封装的表现形式之一——private(私有)

        private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数);私有只在本类中有效。

       常用之一:

                将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

        如:我有一个人对象,而年龄这一属性我不想被对象访问,我就可以将其设为private。

人物对象程序:

 1 /*
 2     需求:定义人的对象,可以输入姓名和年龄。打印出这个人的年龄和姓名。并对年龄进行判定,如果不符合常理,就不对年龄进行赋值。
 3 */
 4 class PersonDemo 
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8         //符合常理
 9         Person p=new Person("青衫",20);
10         //不符合常理
11         Person p1=new Person("彭祖",800);
12     }
13 }
14 class Person
15 {
16     //定义人的属性。private代表私有化,其他类中的程序不可以访问。
17     private String name;
18     private int age;
19      int speak;
20     //构造方法
21     Person(String name,int age)
22     {
23         //把年龄传入并进行判定
24         setAge(age);
25         //打印姓名和年龄
26         speak(name,getAge());
27         
28     }
29     //设置姓名
30     public void setName(String n)
31     {
32         name=n;
33     }
34     //获取姓名
35     public String getName()
36     {
37         return name;
38     }
39     //设置年龄
40     public  void setAge(int a)
41     {
42         if(a>0&&a<130)
43         {
44             age = a;
45             
46         }
47         else{
48             System.out.println("非法age");}
49     }
50     //获取年龄
51     public int getAge() 
52     {
53         return age;
54     }
55     //调用说话功能
56     public void speak(String n,int a)
57     {
58         
59         name=n;
60         age=a;
61         System.out.println("姓名:"+name+"\t年龄:"+age );
62     }
63 }

运行结果:

四、对象知识——构造函数

1、 特点:

        (1) 函数名与类名相同。

        (2) 不用定义返回值类型。

        (3) 不可以写return语句。

2、 作用:

        给对象进行初始化。

3、构造函数的小细节:

        当一个类中没有定义构造函数时,那么系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

4、构造函数和一般函数在写法上有不同。

 class Person

{

  Person()

  {

    //构造函数

  }

}

在运行上也有不同:

        构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。

5、什么时候定义构造函数?

        当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

6、构造代码块

   格式:

 class Person

{

  {

   // 构造代码块

  }

}

       作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数运行。

和构造函数的区别:

       构造代码块是给所有对象进行初始化。

       而构造函数是给对应的对象初始化。

构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。

五、对象知识点——this关键字

 this代表它所在函数所属对象的引用。

       简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

this的应用:

       当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。

       但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。

this语句:

       用于构造函数之间进行互相调用。如:this(name);

        thi语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。

对this的概括总结:

        this的两种用法:

    1、用于区分同名变量的情况,说的成员和局部同名的时候;

    2、用于构造函数间调用。

注:一般函数不能直接调用构造函数,因为this语句不能用在一般函数中,只能用在构造函数间。

六、对象知识点——static(静态)关键字

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后,不仅可以被对象直接调用。还可以直接被类名调用。

方式:类名.静态成员。

静态特点:

  1、 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。生命周期最长。

  2、优先于对象存在。

  3、被所有对象共享。

  4、可以被类名直接调用。

实例变量(成员变量)和类变量(静态的成员变量)的区别。

  1、存放位置

     类变量随着类的加载而存在于方法区中。

     实例变量随着对象的加载而存在于堆内存中。

  2、生命周期:

    类变量的生命周期最长。随着类的消失而消失。

    实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

   1、静态方法只能访问静态成员。

非静态方法既可以访问静态,也可以访问非静态。

   2、静态方法中不可以定义thissuper关键字。

因为静态优先于对象存在,说以静态方法中不可以出现this

   3、主函数是静态的。

主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限的是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

String[]args)函数的参数,参数的类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。

存储字符串类型元素的数组。

 

主函数是固定格式的:jvm识别。

Jvm在调用主函数是,传入的是new String[0];

静态有利有弊

  利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份。

可以直接被类名调用。

  弊:生命周期过长。

访问出现局限性(静态随好,只能访问对象)

 

什么时候使用静态?

要从两方面下手:

静态修饰的内容有成员变量和函数。从这两方面。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态。

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用

每一个应用程序中都有共性的功能。可以将这些功能抽取,独立封装。以便能复用。

虽然可以通过建立对象使用工具方法。但是如果该对象中没有封装特有数据。操作中的每一个方法也没有用到对象中的特有数据。这时就考虑,为力让程序更严谨。是不需要对象的。

可以将该工具类中的方法都定义成静态的。直接通过类名调用即可。为了防止创建对象。需要把构造函数私有化。

对象的初始化过程

Person p=new Person(“lisi”,20);

该句话都做了什么事情?

1、因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2、执行该类的静态代码块(如果有的话),给Person类进行初始化。

3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4、在堆内存中建立对象特有属性,并进行默认初始化。

5、对属性进行显示初始化。

6、对对象进行构造代码块初始化。

7、对对象进行对应的构造函数初始化。

8、把内存地址赋给栈内存中的p变量

 

静态的应用——文档说明书。

 

        每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

 

下面我们以一个数组工具类为例,作一个文档说明书。

 

程序:

  1 /**
  2 这是一个可以对数组进行相关操作的工具类,该类提供了取数组的最值、排序等功能。
  3 @author 青衫
  4 @version V1.1
  5 
  6 */
  7 //类名权限要最大才能创建说明书文档
  8 public class ArrayTool 
  9 {
 10     /**
 11     空参数构造函数
 12     */
 13     private ArrayTool()    //私有化构造函数是为了让其不能创建对象。
 14     {
 15     
 16     }
 17 
 18     /**
 19     这个功能用于得到int类型数组中的最大值
 20     @param arr 接收一个int类型的数组
 21     @return 返回接收的该数组的最大值
 22     */
 23     public static int getMax(int[] arr)
 24     {
 25         int max=0;
 26         for (int x=1;x<arr.length ;x++ )
 27         {
 28             if(arr[x]>arr[max])
 29                 max=x;
 30         }
 31         return arr[max];
 32     }
 33     
 34     /**
 35     这个功能用于得到int类型数组中的最小值
 36     @param arr 接收一个int类型的数组
 37     @return 返回该数组的最小值
 38     */
 39     public static int getMin(int[] arr)
 40     {
 41         int min=0;
 42         for (int x=1;x<arr.length ;x++ )
 43         {
 44             if(arr[x]<arr[min])
 45                 min=x;
 46         }
 47         return arr[min];
 48     }
 49 
 50     /**
 51     对int类型数组进行选择升序排列
 52     @param arr 接收一个int类型的数组
 53     */
 54     public static void selectSort(int[] arr)
 55     {
 56         for (int x=0;x<arr.length-1 ; x++)
 57         {
 58             for (int y=x+1; y<arr.length; y++)
 59             {
 60                 if(arr[x]>arr[y])
 61                     swap(arr,x,y);
 62             }
 63         }
 64     }
 65 
 66     /**
 67     对int类型数组进行冒泡升序排列
 68     @param arr 接收一个int 类型数组
 69     */
 70     public static void bubbleSort(int[] arr)
 71     {    
 72         for (int x=0;x<arr.length-1;x++ )
 73         {
 74             for (int y=0;y<arr.length-x-1;y++ )
 75             {    
 76                 if(arr[y]>arr[y+1])
 77                     swap(arr,y,y+1);
 78             }
 79         }
 80     }
 81 
 82     /**
 83     对数组中的两个元素进行位置交换
 84     @param arr 接收一个int类型的数组
 85     @param a 要置换的元素角标
 86     @param b 要置换的元素角标
 87     */
 88     private static void swap(int[] arr,int a,int b)
 89     {
 90         arr[a]=arr[b]+(arr[b]=arr[a])*0;
 91     }
 92 
 93     /**
 94     遍历数组:打印数组中所有元素,形式为:[elemet1,elemet2,...]
 95     @param arr 接收一个int类型的数组
 96     */
 97     public static void printArray(int[] arr)
 98     {
 99         System.out.print("[");
100         for (int x=0; x<arr.length-1; x++)
101         {
102             System.out.print(arr[x]+", ");
103         }
104         System.out.println(arr[arr.length-1]+"]");
105     }
106 }

在dos命令行中输入命令:javadoc -d myhelp -author-version ArrayTool.java

Java中的javadoc工具就会帮我们完成说明文档也称API的制作。

如图:

api的页面:

七、单例设计模式

解决一个类在内存中只存在一个对象。

想要保证对象唯一。

1、为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3、为了方便其他程序对自定义程序的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

这三步怎么用代码体现?

1、将构造函数私有化。

2、在类中创建一个本类对象。

3、提供一个方法可以获取到该对象。

 

例:

 1 class Single
 2 
 3 {
 4 
 5     private Single(){}
 6 
 7     private static Single s=new Single();
 8 
 9     public static Single getInstance()
10 
11     {
12 
13     return s;
14 
15     } 
16 
17 }

 

这个是先初始化对象。称为饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single
{
    private Single(){}
    private static Single s=null;
    public static  Single getInstance()
    {
        If(s==null)
        {
            synchronized(Single.class)
            {
                If(s==null)
                s=new Single();
            }

        }

        return s;

    }  

}                 

 

这个对象是方法被调用时,才初始化。也叫做对象的延时加载。称为懒汉式。

Single类进内存,对象还没有存在,只有在调用了getInstance方法时,才建立对象。

 

记住原则:定义单例。建议使用饿汉式。

 

我们在设计类时,对于事物该怎么描述还怎么描述,只有当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。

 

posted on 2014-11-27 16:56  生命礼赞  阅读(172)  评论(0)    收藏  举报