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摘要: 相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题。当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 阅读全文
posted @ 2016-09-24 22:07 一天从晚上开始 阅读(1841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Visual Studio统计代码行数 按[Ctrl+Shift+F]弹出查找窗口(不统计以#号开头、以/开头的代码和空行) 1、输入 :b*[^:b#/]+.*$ 2、选择使用正则表达式 3、查找文件类型,*.cs多种类型用分号(;)隔开 点击查找全部(查找结果如下) 按[Ctrl+Shift+F 阅读全文
posted @ 2016-09-24 22:00 一天从晚上开始 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用Visual Studio的过程中,有时候会遇到每次启动程序时,都需要重新编译一次的问题,使用重新生成解决方案、清理解决方案均不能解决问题。在网上搜了一下,发现可能引起该问题的原因有很多,并没有一个好的总结。后来在StackOverflow上找到了寻找根本原因的方法(然而该答案居然不是排名第一 阅读全文
posted @ 2016-09-24 21:56 一天从晚上开始 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows消息机制概述 消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Wind 阅读全文
posted @ 2016-09-22 10:55 一天从晚上开始 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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