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2019年9月12日
CSS IE6的兼容问题
摘要: 一 IE6 ,7不支持小于12px的盒子 浏览器中的 hack问题 https://www.cnblogs.com/mumble/p/4576489.html 所以第一个例子就可以修改成这样的 解决微型盒子的正确写法 比如隔墙法 和 内墙法 IE6不支持用 overflow:hidden清除浮动 解
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posted @ 2019-09-12 00:25 幻影-2000
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2019年7月6日
CSS 去除浮动的方法
摘要: 随笔记一下 一个浮动的元素 如果没有设置宽高 将会自动收缩为文字的宽高 脱标 贴边 字围 收缩 浮动有开始 就要有清除 效果 可以看到div作为一个块级元素 竟然没有两行显示 第二个div中的li去贴第一个div的边了 可以看到浮动和浮动之间还是有关系的(第二个div中的li去贴第一个div的边了)
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posted @ 2019-07-06 23:14 幻影-2000
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2019年6月30日
CSS的继承性和层叠性
摘要: 继承性 打开会发现p的字体也是蓝色的,浏览器的查看说是继承于div 有一些属性,当给自己设置的时候,自己的后代也同时拥有了这个属性,这就是继承性 但是并不是所有的属性都具有继承性 只有以color,text,line,font开头的具有这些特性 继承性从大贯穿到最小的元素 所以,如果我们的页面是统一
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posted @ 2019-06-30 22:38 幻影-2000
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2018年5月16日
iOS 静态库的制作
摘要: 按照公司的想法 要开发一款SDK,于是就抽空学习一下静态枯的制作过程. 在IOS中有静态库和动态库的区分,下面我们就来详细介绍一下. 一.静态库和动态库的详细介绍. 我们平时的工程中或多或少都要引入第三方的SDK,至少引用过系统的framework。其实这些SDK和Framework都属于库,库又分
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posted @ 2018-05-16 17:54 幻影-2000
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2018年3月29日
iOS RunLoop详解
摘要: 1. RunLoop简介 1.1 什么是RUnLoop 可以理解为字面的意思:Run表示运行,Loop表示循环。结合在一起就是运行的循环。通常叫做运行循环。 RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件,UI刷新事件,定时器事件,Selecto
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posted @ 2018-03-29 13:59 幻影-2000
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2018年3月28日
NSCache类的简单介绍
摘要: 最近看SDWebImage,里面的内存缓存用到了NSCache这个类,由于以前没有使用过,特此记录学习一下。 NSCache NSCache是苹果官方提供的缓存类,用法和NSMutableDictonary非常类似. NSCache是一个类似于集合的容器,即缓存。它存储key-value,这一点非常
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posted @ 2018-03-28 12:10 幻影-2000
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2018年3月13日
iOS 多线程之 NSOperation 的基本使用
摘要: 1.NSOperation,NSOperationQueue 简介 NSOperation,NSOperationQueue是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOperation、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用
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posted @ 2018-03-13 23:39 幻影-2000
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2018年3月7日
iOS 多线程之 GCD 的基本使用
摘要: 什么是GCD 全称Grand Central Dispatch 中暑调度器 纯C语言 提供了很多强大的函数 GCD 的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如 双核 四核) GCD会自动管理线程的生命周期 (创建线程 调度任务 销毁线程) 程序员只
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posted @ 2018-03-07 23:30 幻影-2000
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2018年3月6日
iOS 关于自定义UICollectionViewLayout实现复杂布局
摘要: UICollectionView的简单介绍 UICollectionView的结构 由两个方面对UICollectionView进行支持 和tableView一样,即提供数据的UICollectionViewDataSource以及处理用户交互的UICollectionViewDelegate。 另
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posted @ 2018-03-06 20:59 幻影-2000
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2018年3月5日
iOS 多线程之 NSThread的基本使用
摘要: 一个NSThread对象就代表一条线程 下面是NSThread开启线程的方法 NSThread 创建线程的生命周期 当线程中的任务执行完毕后 线程被释放掉 可以继承NSThread创建一个新类 重写dealloc方法来验证 线程的状态 当线程处于就绪状态时线程会被移到可调度线程池里面(CPU只调度此
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posted @ 2018-03-05 22:54 幻影-2000
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