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2016年12月29日
iOS 2D绘图 (Quartz2D)之阴影和渐变(shadow,Gradient)
摘要: 原博地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/49507881 Shadow Shadow(阴影) 的目的是为了使UI更有立体感,如图 shadow 主要有三个影响因素 其中不同的blur效果的图 注意: 相关函数 参数 context 绘制
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posted @ 2016-12-29 15:46 幻影-2000
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