随笔分类 - iOS开发系列(多线程与锁)
摘要:效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UIViewController4 @property (assign, nonatomic) NSInteger surplusSecond;5 6 @property (...
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摘要:NSThread、NSOperation、GCD 总结:无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU 空闲时就会执行)更新 UI 应该在主线程(UI 线程)中进行,并且推荐使用异步调用,避免造成线程阻塞,常用的方法如下:- (void)pe...
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摘要:效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UITableViewController4 @property (copy, nonatomic) NSArray *arrSampleName;5 6 - (instan...
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摘要:每个 iOS 应用程序都有个专门用来更新显示 UI 界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来不好的用户体验。一般的解决方案就是:将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程就是防止主线程堵塞和增加运行效率的最佳方...
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摘要:为什么需要使用锁,当然熟悉多线程的你,自然不会感到陌生。那你在代码中是否很好的使用了锁的机制呢?你又知道几种实现锁的方法呢?main.m 1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 //...
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 浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号 感谢您的阅读,敬请关注我的后续博客文章
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