摘要:
技术交流,DH讲解. 今天来实现一个简单的五子棋,直接用GDI来画的一个游戏.首先我们来想下怎么存放数据,哪些地方是白棋,哪些地方是黑棋,哪些地方没有下棋?对,我们用一个二维数组,如果数组中某一个位置的值为0代表没有下棋,为1代表是白棋,为2代表是黑棋.好就这么说定了,为了使用方便,我们打算做成一个控件,因为要画界面所以我们从TGraphicControl继承下来.看一下类定义的代码:Type ... 阅读全文
posted @ 2009-12-22 14:49
HuangJacky
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