• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
白染
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅
2018年12月24日
UGUI背包系统
摘要: 在Unity3d中,UGUI提供了Scroll Rect、Grid Layout Group、Mask这三个组件,下面就给大家介绍下如何用这个三个组件来实现滚动视图。 首先放置好背包的背景图 在矩形线框内作为背包物体展示区域,新建一个panel覆盖这个区域, 在这个panel上添加组件 然后在这个p 阅读全文
posted @ 2018-12-24 13:13 白染 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
UGUI动态更换精灵图片
摘要: //动态更换精灵图片 m_headimage.overrideSprite = Resources.Load("texture/"+info.HeadPortrait,typeof(Sprite)) as Sprite; 此处:info.HeadPortrait 为字符串类型,精灵图片名字。 阅读全文
posted @ 2018-12-24 10:57 白染 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3