摘要: osg::Vec2可以用于保存2D纹理坐标。 osg::Vec3是一个三维浮点数数组。 osg::Vec4用于保存颜色数据。 阅读全文
posted @ 2017-07-10 22:27 huahai 阅读(1565) 评论(0) 推荐(0)