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今天尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT系统开发一个简单的手绘风格壁纸组件。这个实验性项目主要探索声明式UI与Canvas绘图能力的结合,目标是实现一个支持用户交互的动态壁纸效果。 在HarmonyOS NEXT环境下,ArkTS的静态类型检查确实帮了大忙,特别是在处理复杂UI 阅读全文
posted @ 2025-04-01 23:00
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今天尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT搭建一个简易的短剧播放器原型。作为刚接触鸿蒙生态不久的开发者,记录下这个过程中的一些实践心得。 首先在DevEco Studio中创建了一个API12兼容的项目。ArkTS的静态类型检查确实能帮助规避不少运行时错误,这点比纯TS开发体验要 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:59
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个简易的"电器管家"应用,记录一下开发过程中的一些心得。 这个应用主要功能是管理家中智能电器的状态和控制,目前先实现了基础UI和状态管理部分。ArkTS作为HarmonyOS的主力开发语言,确实在保持TS语法风格的同时,通过静态类 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:57
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个艺术展览类的应用。作为刚接触鸿蒙生态不久的开发者,记录一些过程中的思考片段,供同行参考。 界面构建与数据绑定 艺术展览应用的核心是展品展示页,这里用ArkTS的声明式UI实现了一个瀑布流布局。比较特别的是,HarmonyOS N 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:55
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最近在尝试将一款经典的智力棋手游戏适配到HarmonyOS NEXT平台,使用ArkTS应用开发语言进行重构。作为HarmonyOS的主力开发语言,ArkTS在保持TypeScript语法简洁性的同时,通过静态类型检查和声明式UI等特性,确实提升了开发效率。 在移植过程中,发现ArkTS的组件化开发 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:52
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今天在适配HarmonyOS NEXT版本的出行地图应用时,尝试用ArkTS应用开发语言重构了地图标记点模块。作为HarmonyOS生态的新晋开发者,记录下这个过程中的一些实践心得。 在HarmonyOS NEXT环境下,ArkTS的类型系统确实带来了不少便利。相比传统JS开发,静态类型检查让地图组 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:50
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一款电竞直播应用,记录一些开发过程中的心得体会。 状态管理与UI声明式开发 ArkTS的声明式UI和状态管理确实让开发效率提升不少。比如直播间的礼物动画效果,通过@State和@Prop装饰器可以很清晰地管理状态: typescri 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:48
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个简易的"修车助手"应用,主要功能是记录车辆维修保养记录,并提醒下次保养时间。这里简单记录一下开发过程中的一些技术实现。 开发环境与基础框架 HarmonyOS NEXT的DevEco Studio 4.0提供了很好的ArkTS开 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:45
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个家庭菜谱应用,记录一下实现过程中的关键点。这个应用主要功能是展示菜谱列表和详情,支持收藏功能,界面采用声明式UI开发。 数据模型与状态管理 首先定义菜谱数据模型,使用ArkTS的类与接口: typescript interfac 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:42
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最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个简单的电影票务应用,记录一下开发过程中的一些心得。 首先需要明确的是,HarmonyOS NEXT的声明式UI设计与传统Android开发有很大不同。ArkTS作为主力开发语言,在保持TypeScript语法风格的同时,通过静态 阅读全文
posted @ 2025-04-01 22:39
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