随笔分类 - Hihocoder
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho在玩一款类似俄罗斯方块的游戏。与原版俄罗斯方块不同的是,落下方块都是长度不一的横向长条,并且不能移动也不能变成竖直方向。 XXXXXX <- 长
阅读全文
摘要:给定一个NxM的01矩阵,小Hi希望从中找到一个01间隔的子方阵,并且方阵的边长越大越好。 例如对于 0100100 1000101 0101010 1010101 0101010 在右下角有一个4x4的01间隔方阵。 Input 第一行包含两个整数N和M。 以下N行M列包含一个NxM的01矩阵。
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定正整数x和k,判断是否存在正整数1 ≤ y ≤ x使得x与y同奇偶且(x!!)/(y!!)的个位数字为k。 其中x!! = x × (x-2) ×
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一个N x M的矩阵,请你数一数其中有多少个3 x 3的子矩阵可以构成三阶幻方? 如果3 x 3的矩阵中每一行、每一列和两条对角线上的3个数之和都相等,我们就认为其构成一个三阶幻方。 输入 第一行包含两个整数N和M。(
阅读全文
摘要:时间限制:24000ms 单点时限:3000ms 内存限制:256MB 时间限制:24000ms 单点时限:3000ms 内存限制:256MB 描述 给定 n 和 k。计算有多少长度为 k 的数组 a1, a2, ..., ak,(0≤ai) 满足: a1 + a2 + ... + ak = n。
阅读全文
摘要:描述 小Hi和小Ho正在进行一项基因工程实验。他们要修改一段长度为N的DNA序列,使得这段DNA上最前面的K个碱基组成的序列与最后面的K个碱基组成的序列完全一致。 例如对于序列"ATCGATAC"和K=2,可以通过将第二个碱基修改为"C"使得最前面2个碱基与最后面两个碱基都为"AC"。当然还存在其他
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 You are given an N × N matrix. At the beginning every element is 0. Write a
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Given a directed graph containing n vertice (numbered from 1 to n) and m edges. Can you tell us how many differ
阅读全文
摘要:问题: Squares and rectangles fascinated the famous Dutch painter Piet Mondriaan. One night, after producing the drawings in his 'toilet series' (where h
阅读全文
摘要:描述 兔子们在玩k个串的游戏。首先,它们拿出了一个长度为n的数字序列,选出其中的一个连续子串,然后统计其子串中所有数字之和(注意这里重复出现的数字只被统计一次)。 兔子们想知道,在这个数字序列所有连续的子串中,按照以上方式统计其所有数字之和,第k大的和是多少。 输入 第一行,两个整数n和k,分别表示
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 What is possibility of rolling N dice and the sum of the numbers equals to
阅读全文
摘要:时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Little Hi and Little Ho are playing a game. There is an integer array in fr
阅读全文
摘要:描述 小Hi和小Ho破解了一道又一道难题,终于来到了最后一关。只要打开眼前的宝箱就可以通关这个游戏了。 宝箱被一种奇怪的机关锁住: 这个机关是一个圆环,一共有2^N个区域,每个区域都可以改变颜色,在黑白两种颜色之间切换。 小Ho控制主角在周围探索了一下,果然又发现了一个纸片: 机关黑色的部分表示为1
阅读全文
摘要:描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。 主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。 小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只见上面写着: 将M块骨牌首尾相连放置于石桥的凹糟中,即可关闭火
阅读全文
摘要:描述 大家对斐波那契数列想必都很熟悉: a0 = 1, a1 = 1, ai = ai-1 + ai-2,(i > 1)。 现在考虑如下生成的斐波那契数列: a0 = 1, ai = aj + ak, i > 0, j, k从[0, i-1]的整数中随机选出(j和k独立)。 现在给定n,要求求出E(
阅读全文
摘要:第1行为1个整数N,表示需要处理的事件数目。 接下来的M行,每行描述一个事件,且事件类型由该行的第一个字符表示,如果为'A',表示小Ho将一粒糖果放进了盒子,且接下来为一个整数W,表示这颗糖果的重量;如果为'T',表示小Ho需要知道当前盒子中最重的糖果的重量是多少,在知道这个值之后,小Ho会将这颗糖
阅读全文
摘要:描述 小Hi和小Ho都是游戏迷,“模拟都市”是他们非常喜欢的一个游戏,在这个游戏里面他们可以化身上帝模式,买卖房产。 在这个游戏里,会不断的发生如下两种事件:一种是房屋自发的涨价或者降价,而另一种是政府有关部门针对房价的硬性调控。房价的变化自然影响到小Hi和小Ho的决策,所以他们希望能够知道任意时刻
阅读全文
摘要:每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。 每组测试数据的第1行为一个整数N,意义如前文所述。 每组测试数据的第2行为N个整数,分别描述每种商品的重量,其中第i个整数表示标号为i的商品的重量Pi。 每组测试数据的第3行为一个整数Q,表示小Hi进行的操作数。 每组测试数据的第N+4~N+Q+3行,每
阅读全文
摘要:个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。 每组测试数据的第1行为一个整数N,意义如前文所述。 每组测试数据的第2行为N个整数,分别描述每种商品的重量,其中第i个整数表示标号为i的商品的重量weight_i。 每组测试数据的第3行为一个整数Q,表示小Hi总共询问的次数与商品的重量被更改的次数之和。
阅读全文
摘要:描述 小Ho:小Hi,之前你不是讲过Splay和Treap么,那么还有没有更简单的平衡树呢? 小Hi:但是Splay和Treap不是已经很简单了么? 小Ho:是这样没错啦,但是Splay和Treap和原来的二叉搜索树相比都有很大的改动,我有点记不住。 小Hi:这样啊,那我不妨再给你讲解一个新的平衡树
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号