摘要: 提示:本文记录的是本人的操作流程和心得,各位操作时可能由于版本和其它问题会出现点障碍,请参考本文后面的评论和回复。虽说可以用Image什么的当个背景,但是要是做个RPG类的游戏就有点复杂了。为了追求效率一般可以使用libgdx的SpriteCache,但是如果习惯于TiledMap的话libgdx也是支持的。相关的类是TiledMap,TileAtlas,TileMapRenderer,都在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.tiled之中。现在我们从头来看看TiledMap的使用。1.制作TiledMap。我使用的是Tile Map editor,下载地址:http: 阅读全文
posted @ 2012-01-12 15:55 夜明的孤行灯 阅读(15929) 评论(58) 推荐(6) 编辑
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