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优雅の疯子
要让事情改变,先改变自己。要让事情变得更好,先让自己变得更强。
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2022年8月27日
西门子SmartPLC自由口通讯封装兼容Modbus_可自定义报文格式
摘要: 最近一直在用西门子SmartPLC,由于项目需求自定义协议,为了数据的准确性用了CRC校验,模块兼容Modbus_RTU,自定义报文格式。 此模块主要用的是SmartPLC,指针类型,通过寻址自动在发送数据末端端添加CRC校验,数据接端通过接收到的数据通过CRC校验数据的准确性。参考西门子官网自由口
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posted @ 2022-08-27 12:13 httpcc
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2022年5月13日
7-Windows程序设计 -鼠标
摘要: 7、 1 鼠标 // 7-1-鼠标.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "7-1-鼠标.h" #define MAX_LOADSTRING 100 #define MAXPOINTS 1000 // 全局变量: HINSTANCE
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posted @ 2022-05-13 17:04 httpcc
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2022年5月9日
6-Windows程序设计 -键盘
摘要: 6、 1 键盘消息 // 4_4_例子Sysmets.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "pch.h" #include "framework.h" #include "4_4_例子Sysmets.h" #include "data.h" #define MAX_LOADS
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posted @ 2022-05-09 11:07 httpcc
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2022年5月6日
5-Windows程序设计 -绘图基础
摘要: 5、1 设定像素 设定像素一般用四个字节,最高位省略不用。 // 5-1-PWCP_设定像素_颜色.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "5-1-PWCP_设定像素_颜色.h" #define MAX_LOADSTRING 100
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posted @ 2022-05-06 15:03 httpcc
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2022年4月22日
4-Windows程序设计 -文本输出
摘要: 4、1 字符输出 4-1 程序 循环输出界面界面 // 4-1_文本输出.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "pch.h" #include "framework.h" #include "4-1_文本输出.h" #define MAX_LOADSTRING 100 #de
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posted @ 2022-04-22 11:19 httpcc
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2022年4月20日
浅谈使用三菱PLC结构化ST编程心得。
摘要: 前段时间用三菱PLC完成了个项目,之前一直在使用运动控制器或者单片机做项目,个人确实不是很适应梯形图编程,后来还是决定使用结构化ST编程。三菱编程软件GX Works2. FX3U系列! 第一次使用基本一直是测试测试在测试。 首先我测试的是创建多个任务,发现可以运行多个任务。下图是测试结果: 具体三
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posted @ 2022-04-20 17:25 httpcc
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2021年11月23日
3-Windows程序设计 -窗口与消息
摘要: 窗口与消息 1、windows编程模型。 程序1-1 #include <windows.h> //窗口过程回调函数 H是Handler的简写,句柄 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //第二种写法 //LONG WINAPI
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posted @ 2021-11-23 19:01 httpcc
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2021年11月22日
2-Windows程序设计 -Unicode
摘要: Unicode字符集和ASCII码字符集 下面是代码示例: ASCII码字符集 Unicode字符集 通用版本字符集 程序1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <wchar.h> #include <locale.h> #include
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posted @ 2021-11-22 00:20 httpcc
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2021年11月21日
1-Windows程序设计 -学习第一个窗口
摘要: Windows程序设计五-第一个窗口 Visual Studio 2017 C语言实现 参考书籍 [Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版 //标准的C语言程序 //#include <stdio.h> //main() //int main() //in
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posted @ 2021-11-21 17:48 httpcc
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2021年11月17日
C语言----变量生存期(高阶篇三十八)
摘要: 变量的生老病死 所有变量都占着内存,变量什么时候开始占着内存,什么时候从内存中消失,这叫做变量的生存周期。 按照变量的生存周期分类有: ※自动变量auto ※静态变量static ※寄存器变量register ※外部变量extern ※函数也有外部函数extern和静态函数static两种 变量作用
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posted @ 2021-11-17 12:05 httpcc
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