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posted @ 2022-12-05 10:16 htj10 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-12-05 10:15 htj10 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 Java例子 package i_IteratorPattern_CompositePattern; import java.util.Iterator; public interface Menu { Iterat 阅读全文
posted @ 2022-12-01 18:11 htj10 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 package h_TemplateMethodPattern; public abstract class CaffeineBeverage { fin 阅读全文
posted @ 2022-11-30 15:39 htj10 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。意图是提供一个简单的接口。 ** 阅读全文
posted @ 2022-11-29 17:05 htj10 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式,将方法调用封装起来了。 Java例子: package f_CommandPattern._01_demo; public interface Command { public void execute(); public void undo(); } // package f_Comma 阅读全文
posted @ 2022-11-29 10:57 htj10 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-11-25 19:58 htj10 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板方法模式 #include <iostream> using namespace std; class GameCharacter { public : int healthValue() const { //... 做一些事前工作 int rtnValue = doHealthValue(); 阅读全文
posted @ 2022-11-22 17:37 htj10 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-11-22 17:25 htj10 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 Java代码 package b_ObserverPattern._02_weatherstation; public interface Subject { public void re 阅读全文
posted @ 2022-11-16 14:27 htj10 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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