任何一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。

11 2021 档案

摘要:设计模式(Design pattern),提供了在软件开发过程中面临的一些问题的最佳解决方案,是Java开发者必修的一门课程。主要分创建型模式、结构型模式和行为型模式。我们要写的是单例模式,属于创建型模式。 单例模式,顾名思义就是只有一个实例,并且她自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一 阅读全文
posted @ 2021-11-18 19:19 BigPigKing 阅读(530) 评论(0) 推荐(0)
摘要:三范式 第一范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,即列不能够再分成其他几列; 第二范式:2NF首先是要满足1NF,另外包含两部分内容,一是表必须有一个主键;二是没有包含在主键中的列必须完全依赖于主键,而不能只依赖于主键的一部分。 第三范式:3NF首先是要满足2NF,另外非主键列必须直 阅读全文
posted @ 2021-11-15 20:15 BigPigKing 阅读(1112) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、符号引用 符号引用就是一个类中(当然不仅是类,还包括类的其他部分,比如方法,字段等)引入了其他的类,可是JVM并不知道引入的其他类在哪里,所以就用唯一符号来代替,等到类加载器去解析的时候,就通过符号引用找到那个引用类的地址,这个地址也就是直接引用。 符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以 阅读全文
posted @ 2021-11-15 17:18 BigPigKing 阅读(927) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1、类变量也叫静态变量,也就是使用static关键字声明的变量; 2、实例变量也叫对象变量,即没加static的变量; 3、类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象; cla 阅读全文
posted @ 2021-11-15 15:15 BigPigKing 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)