摘要:
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一个以游戏娱乐为主的类似PSP的PDA的设想
2007-06-19 09:17 by htc开发, 198 阅读, 收藏,
摘要:
目前移动终端向时尚化、个性化、彩色化、功能多样化和智慧化方向发展。PDA应该从记事本,日历,通讯录时代转移到娱乐实用个性时代。现在的智能手机正在向这个方面发展,但是目前市场上的手机面临一个极大的问题,那就是为了携带方便,所有的手机屏幕过小。而目前的趋势却是向娱乐游戏电影音乐方向发展。并且随着3G时代的到来,未来移动视频的要求必然强势增涨。这些必然对视觉有较大的要求。显然,小屏幕已经阻碍了这些发展。 基于目前PSP火爆程度,完全可以设计一个娱乐实用性极强的PDA。 其外形类似与现在索尼的PSP机。只是在它的基础上增加一个键盘,平时玩游戏时只使用面板上的游戏按钮,方向键。将键盘抽出,又完全可以.. 阅读全文
Iphone UIPageControl的简单使用
2012-03-12 17:37 by htc开发, 197 阅读, 收藏,
摘要:
我们需要用UIPageControl控制三个view,下面轻看步骤和代码:1.在.h头文件里面添加如下代码:#import <UIKit/UIKit.h> @interface PageControl : UIViewController { IBOutlet UIView *oneView;//第一个view IBOutlet UIView *twoView;//第二个view IBOutlet UIView *threeView;//第三个view IBOutlet UIPageControl * pageControl;//页面控制视图
... 阅读全文
很牛的牛顿迭代法
2011-12-26 22:33 by htc开发, 197 阅读, 收藏,
摘要:
在MIT公开课《计算机科学与编程导论》的第五讲中,讲到编写求解平方根的函数sqrt时,提到了牛顿迭代法。今天仔细一查,发现这是一个用途很广、很牛的计算方法。首先,考虑如何编写一个开平方根的函数sqrt(float num, float e)。参数num是要求开平方根的实数,参数e是计算结果可以达到多大误差。这是一个无法得到精确解,只能求出近似解的问题。该如何编写呢?1. 传统的二分法我们可以先猜测一个值作为解,看这个值是否在误差范围内。如果没有达到误差要求,就构造一个更好的猜测值,继续迭代。猜测值可以简单地初始化为num/2,但怎样在下一轮迭代前构造一个更好的猜测值呢?我们不妨参照二分查找算法 阅读全文
Android应用及应用管理
2011-02-25 17:26 by htc开发, 197 阅读, 收藏,
摘要:
AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml是Android应用的描述文件,它描述了该应用的相关信息,主要包括以下各个元素。包名(package) 指定本应用内java主程序包的包名。当没有指定apk的文件名时,编译后产生程序包将以此命名。本包名应当在Android系统运行时唯一。认证(certificate) 指定本应用程序所授予的信任级别,目前有的认证级别有platform(system)、shared、media以及应用自定义的认证。不同的认证可以享受不同的权限。权限组(permission-group) 权限组的定义是为了描述一组具有共同特性的权限。A 阅读全文
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