代码改变世界

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二叉排序树总结(插入,搜索,排序,中序遍地,递归,非递归)

2011-05-19 13:26 by htc开发, 394 阅读, 收藏,
摘要: 程序正文#include <iostream>#include <cstdlib>#include "stack.h"using std::cout;using std::endl;//#define TEST_STACK#define TREE_NODE_SIZE 50//定义树结点类型class Node{public: int data;//数据 Node *parent;//父结点 Node *left;//左子结点 Node *right;//右子结点 //构造函数 Node():data(-1),parent(NULL),left(NUL 阅读全文

VB中如何在类模块和主程序间传递数组

2005-01-19 16:09 by htc开发, 392 阅读, 收藏,
摘要: '做参数时不要指定大小.'在类中如下定义Public Sub Run(resultcir() As Single)MsgBox UBound(resultcir)resultcir(2) = 12345End Sub'窗口中这样用:Private Sub Command1_Click()Dim a(9) As SingleDim aa As New Class1aa.Run a()MsgBox a(2)End Sub 阅读全文

《Windows游戏编程大师技巧》 四、GDI、控件和突发奇想

2012-04-22 09:11 by htc开发, 391 阅读, 收藏,
摘要: 本章是纯粹讲述Windows编程的最后一章。谢天谢地!高级GDI绘图GDI比起DirectX来实在太慢了,那为什么还要了解?1.GDI功能很全,并且是Windows与生俱来的渲染引擎。2.如果想创建任何工具或标准应用程序,都要用到GDI。3.GDI与DirectX混合使用,来仿真DirectX尚未实现的函数。到底什么是图形设备描述表?图形设备描述表HDC保存了视频卡的各种信息,访问各种GDI函数时都要用到。对于使用GDI的任何函数,它都是必须的。并且它还保存了设置,这样省去了GDI函数调用时的许多参数。画笔:用于画线条和轮廓。画刷:用于填充任何闭合的对象。在你的系统配置中有许多画笔和画刷,但是 阅读全文

嵌入式linux GUI--DirectFB + GTK至尊秘笈

2009-02-02 16:10 by htc开发, 388 阅读, 收藏,
摘要: www.directfb.com.cn kendych@sina.com.cn版权申明: 本文档一切权利归本人(kendych@sina.com.cn)所有,用于商业用途徐征得本人同意,如无法联系到本人,须征得www.directfb.com.cn所有者同意;用于非商业用途的,无需任何许可,但请尊重本人的署名权,并注明出处www.directfb.com.cn及附加本申明。关键词: 嵌入式 GUI arm linux DirectFB GTK tslib1 前言 数年前,曾经开发过一个嵌入式的产品,如今市场依然存在,... 阅读全文

HTML5 canvas五子棋游戏

2012-06-25 16:00 by htc开发, 386 阅读, 收藏,
摘要: 1.html5 canvas cookbookhttp://www.html5canvastutorials.com/cookbook/2.html5 canvas 2D APIhttp://ishare.iask.sina.com.cn/f/22796319.html3.五子棋规则无禁手玩法:黑先白后,谁先连五谁胜 禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走冲四活三胜,黑双活三禁手 双冲四禁手 四三三禁手 四四三禁手 六连长连禁手;白后手,白棋无任何禁手,还可以抓黑棋的禁手点取胜 职业规则玩法:三手交换五手两打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋执白方有权选择交换下黑棋或者继续行棋,下到第五手时执黑方给.. 阅读全文
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