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老码识途
绳锯木断,水滴石穿,专心写文,无问西东!!!
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2025年1月7日
WinForm之MDI窗体开发详解
摘要: 在WinForm开发中,如果有多个页面进行展示,通常采用菜单栏+容器布局方式(点击菜单栏,打开新的页面,并在容器中显示)。今天以一个简单的小例子,简述如何通过菜单栏和MDI容器实现页面的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2025-01-07 23:02 老码识途呀
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2024年12月30日
进程间通信组件ZeroMQ详解
摘要: 在一些复杂的项目中,往往会由不同功能的程序组成,且在程序运行期间,各个程序还需要进行互相通信,实现进程间通信的方式有很多种,最常用的就是通过消息中间件,比如RabbitMQ,Kafaka,以及ZeroMQ等,而RabbitMQ和Kafaka这两款中间件往往都需要独立安装步骤才能使用,ZeroMQ却不需要独立安装部署,而是作为动态库直接在程序中引用即可。今天以一个简单的小例子,简述ZeroMQ的常见用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-12-30 12:00 老码识途呀
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2024年12月16日
WPF开发框架Caliburn.Micro详解
摘要: 随着项目的发展,功能越来越复杂,解耦已经是每一个项目都会遇到的问题。在WPF开发中,MVVM开发模式是主要就是为了将UI页面和业务逻辑分离开来,从而便于测试,提升开发效率。当前比较流行的MVVM框架,主要有Prism,Community.Toolkit,以及今天介绍的Caliburn.Micro。而Caliburn.Micro框架是一款小巧但非常给力的框架,使用此框架,可以非常快速的构建WPF程序来支持MVVM开发模型。本文仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-12-16 12:00 老码识途呀
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2024年11月23日
在WPF程序中实现PropertyGrid功能
摘要: 使用C#开发过Windows Forms的都知道,在Windows Forms程序中,有一个PropertyGrid控件,可以用于显示对象的属性,在WPF中并没有默认提供此功能的控件,今天以一个简单的小例子,简述在WPF中借助WinForm的PropertyGrid实现属性列表功能,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-11-23 00:54 老码识途呀
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2024年11月18日
基于WPF开发视频播放器
摘要: 在实际应用中,视频播放功能在很多软件中都会用到,将音频和视频集成到应用程序中不仅可以增强用户体验,还能起到事半功倍的效果。今天本文以一个简单的小例子,简述如何通过WPF中的MediaElement开发视频播放器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正!
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posted @ 2024-11-18 12:00 老码识途呀
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2024年9月21日
不可不知的WPF动画(Animation)
摘要: 在WPF开发应用中,动画不仅可以引起用户的注意与兴趣,而且还使软件更加便于使用。前面几篇文章讲解了画笔(Brush),形状(Shape),几何图形(Geometry),变换(Transform)等相关内容,今天继续讲解动画相关内容和知识点,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-09-21 16:20 老码识途呀
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2024年9月14日
不可不知的WPF转换(Transform)
摘要: 在WPF开发中,经常会需要用到UI控件的2D转换(如:旋转,缩放,移动,倾斜等功能),本文以一些简单的小例子,简述如何通过Transform类实现FrameworkElement对象的2D转换,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-09-14 22:27 老码识途呀
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2024年9月8日
不可不知的WPF几何图形(Geometry)
摘要: 在软件行业,经常会听到一句话“文不如表,表不如图”说明了图形在软件应用中的重要性。同样在WPF开发中,为了程序美观或者业务需要,经常会用到各种个样的图形。今天以一些简单的小例子,简述WPF开发中几何图形(Geometry)相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-09-08 11:08 老码识途呀
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2024年9月4日
不可不知的WPF形状(Shape)
摘要: 在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。本文通过一些简单的小例子,简述如何通过Shape类绘制形状,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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posted @ 2024-09-04 00:23 老码识途呀
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2024年8月28日
不可不知的WPF画笔(Brush)
摘要: 在WPF中,屏幕上的所有内容,都是通过画笔(Brush)画上去的。如按钮的背景色,边框,文本框的前景和形状填充。借助画笔,可以绘制页面上的所有UI对象。不同画笔具有不同类型的输出( 如:某些画笔使用纯色绘制区域,其他画笔使用渐变、图案、图像或绘图)。
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posted @ 2024-08-28 23:13 老码识途呀
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