07 2015 档案

摘要:通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化、回调函数中设置/编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 11:26 handspeaker 阅读(24476) 评论(0) 推荐(0)
摘要:从今年春节后开始学习OpenGL ES,发现网上资料很有限,而且良莠不齐,所以整理了一下我学习时用到的资料和一些心得。1. OpenGL ES1.x参考资料把NEHE的教程移植到了Android上,当然用的是ES1 http://insanitydesign.com/wp/projects/neh... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 18:44 handspeaker 阅读(5323) 评论(1) 推荐(3)