摘要: 一直想自己写一个小游戏,构思了好久,基本上算是成型了。鉴于我完全不懂这方面的东西,所以决定找一款合适的游戏引擎学习。之前调研了好久,发现大多数游戏引擎都是收费的,于是在开源游戏引擎中找到了libgdx,目前还没有深入使用过,不过看介绍还是很强大的。libgdx的创作者认为这并不仅仅是一款游戏引擎,还是一整套游戏开发框架。libgdx允许开发者制作出跨平台的游戏,目前支持Windows,Android,IOS,Html5等等。也就是说,开发完成的游戏,可以生成在不同操作系统或者环境下的可执行文件(其实,每种环境还是略有不同的,不过只有一点点)。libgdx的环境搭建非常简单,如果只希望能在PC上 阅读全文
posted @ 2013-05-02 10:23 handspeaker 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑