上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 17 下一页
摘要: 题目背景 在某教练的强迫之下,我一个蒟蒻居然出题了!!!出题了!!!(数据太水别找我qwq) 好的,JL说好的一题100快拿来 题目描述 首先,给你一个空的长度为n的序列(废话) 然后,你有一系列神奇操作,好吧好吧,只有一个,那就是: L R K D:给出一个长度等于R-L+1的等差数列,首项为K, 阅读全文
posted @ 2019-08-15 12:03 魂兮龙游 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目背景 在某教练的强迫之下,我一个蒟蒻居然又出题了!!!出题了!!!(数据太水别找我qwq) 好的,JL说好的一题100快拿来 题目描述 我们有一个有向图,每条边权值为1,我们要在上面找一条神奇的道路满足: 1.神奇的道路上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通。 2.在满足条件1的情况下 阅读全文
posted @ 2019-08-15 12:02 魂兮龙游 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 C 城将要举办一系列的赛车比赛。在比赛前,需要在城内修建 mm 条赛道。 C 城一共有 nn 个路口,这些路口编号为 1,2,…,n1,2,…,n,有 n-1n−1 条适合于修建赛道的双向通行的道路,每条道路连接着两个路口。其中,第 ii 条道路连接的两个路口编号为 a_iai​ 和 b_ 阅读全文
posted @ 2019-08-14 11:27 魂兮龙游 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 在网友的国度中共有 nn 种不同面额的货币,第 ii 种货币的面额为 a[i]a[i],你可以假设每一种货币都有无穷多张。为了方便,我们把货币种数为 nn、面额数组为 a[1..n]a[1..n] 的货币系统记作 (n,a)(n,a)。 在一个完善的货币系统中,每一个非负整数的金额 xx  阅读全文
posted @ 2019-08-14 11:25 魂兮龙游 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 春春是一名道路工程师,负责铺设一条长度为 nn 的道路。 铺设道路的主要工作是填平下陷的地表。整段道路可以看作是 nn 块首尾相连的区域,一开始,第 ii 块区域下陷的深度为 d_idi​ 。 春春每天可以选择一段连续区间[L,R][L,R] ,填充这段区间中的每块区域,让其下陷深度减少  阅读全文
posted @ 2019-08-14 11:23 魂兮龙游 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题意翻译 农夫John的农场里有很多小山丘,他想要在那里布置一些保镖去保卫他的那些相当值钱的奶牛们。 他想知道如果在一座小山丘上布置一名保镖的话,他最少总共需要招聘多少名保镖。他现在手头有一个用数字矩阵来表示地形的地图。这个矩阵有N行(1<N≤700)和M列( 1<M≤ 700) 。矩阵中的每个元素 阅读全文
posted @ 2019-07-27 23:34 魂兮龙游 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 现有数列A_1,A_2,\cdots,A_NA1​,A2​,⋯,AN​,Q 个询问(L_i,R_i)(Li​,Ri​),A_{Li} ,A_{Li+1},\cdots,A_{Ri}ALi​,ALi+1​,⋯,ARi​ 是否互不相同 现有数列A_1,A_2,\cdots,A_NA1​,A2​ 阅读全文
posted @ 2019-07-23 22:51 魂兮龙游 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 小B有一个序列,包含N个1~K之间的整数。他一共有M个询问,每个询问给定一个区间[L..R],求Sigma(c(i)^2)的值,其中i的值从1到K,其中c(i)表示数字i在[L..R]中的重复次数。小B请你帮助他回答询问。 小B有一个序列,包含N个1~K之间的整数。他一共有M个询问,每个询 阅读全文
posted @ 2019-07-23 22:49 魂兮龙游 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 如下图所示的一棵二叉树的深度、宽度及结点间距离分别为: 深度:4 宽度:4(同一层最多结点个数) 结点间距离: ⑧→⑥为8 (3×2+2=8) ⑥→⑦为3 (1×2+1=3) 注:结点间距离的定义:由结点向根方向(上行方向)时的边数×2, 与由根向叶结点方向(下行方向)时的边数之和。 如下 阅读全文
posted @ 2019-07-23 22:45 魂兮龙游 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【题目描述】: Hzwer的跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。 某一天,黄金大神和cjy用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。他们要通过最少的跳动把它们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一 阅读全文
posted @ 2019-07-23 12:10 魂兮龙游 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 17 下一页