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摘要: 今天各个IT社区,头版头条说的是微软.NET开源了、宇宙中最好的IED–Visual Studio Community 2013将免费提供给用户的消息。《宇宙中最强大的开发环境免费了!》《微软开放.NET框架源码和Mono》《微软宣布.NET开发环境将开源 支持Mac OS X和Linux》《VS ... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 08:30 hrhguanli 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity该粒子系统是很容易使用。这样的问题是在实际的过程中遇到的:以控制的粒子系统组件的动态需要可产生颗粒的最大数目。看doc他说,有maxParticles控制。却没有这个开放的參数。仅仅能通过其他的方式来实现。这里能够通过手动产生粒子的方式来实现。也即ParticleSystem中的Emit方... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 21:53 hrhguanli 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作员正在检查,更改。归并值特殊符号或短语。例如,加+这两个数字相加(例如let i = 1 + 2)。算如更复杂的逻辑和操作的实施&&(例如if enteredDoorCode && passedRetinaScan),又或让 i 值加1的便捷运算符自增运算符++i等。Swift 支持大部分标准 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 21:15 hrhguanli 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前面的章节中,我们知道JavaScript代码,字符和数字值当添加,将计值转换成字符,即用户输入的数目值它们被转换为字符。如今我们要做这种样例,我想将1和2相加: Hello World显然这结果并非我们想要的,如今我们将代码改成以下的样子: Hello World这结果才是我们想要的,1+2=3... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 19:42 hrhguanli 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明:这篇文章是学习交流,转载请注明出处。欢迎转载! 题目:已知有两个有序的单链表,其头指针分别为head1和head2。实现将这两个链表合并的函数: Node* ListMerge(Node *head1,Node *head2) 这个算法非常像我们排序算法中的归并排序。仅仅... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 18:39 hrhguanli 阅读(3480) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 得知DIP文章4日 傅立叶变换数学原理将可能完全被引入,下仅仅实现代码。观察下结果,公式在上一篇博客中已经描写叙述 上代码://// main.c// Fourer2D//// Created by 谭升 on 14/11/17.// Copyright (c) 2014年 谭升.... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 17:59 hrhguanli 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 非常奇怪的结果!。。!测试方法如以下public class Main { public static void main(String[] args){ long ti = System.currentTimeMillis(); for(int i=Integer.... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 16:18 hrhguanli 阅读(2541) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果你有一台机器,如以下决议:800x4801024x6001024x7681280x8001920x12002048x1536总共六种类分辨率机器,假设依照dp为单位来细分能够分为几种呢?首先通过context.getResources().getDisplayMetrics().density获... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 15:13 hrhguanli 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概要 Entity Framework缩写EF,微软ORM产品。本篇博客将简单的介绍它,至于它的详细深层次的使用,大家能够查询对应的操作手冊,该篇不过入门。Entity Framework和Linq to Sql的关系 大家都知道Linq to Sql是微软ORM思想的一个详细产品。Enti... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 13:34 hrhguanli 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直接在代码 头文件// 图片处理 0 半灰色 1 灰度 2 深棕色 3 反色+(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image grayLevelType:(UIImageGrayLevelType)type;//色值 变暗多少 0.0 - 1.0+(UI... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 12:59 hrhguanli 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
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