摘要: 參考:W.N. Venables, D.M. Smith and the R DCT: Introduction to R -- Notes on R: A Programming Environment for Data Analysis andGraphics,2003. http://baye... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 22:01 hrhguanli 阅读(2280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.编译libmad1.先下载压缩包到本地,并解压tar-xvzf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ./2.进入源代码文件夹并配置编写一个配置文件,便于 文件内容例如以下./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --build=... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 21:22 hrhguanli 阅读(622) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Flickpackage io.appium.android.bootstrap.handler;import com.android.uiautomator.core.UiDevice;import io.appium.android.bootstrap.*;import io.appium.an... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 20:05 hrhguanli 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要: oninput,onpropertychange,onchange的使用方法onchange触发事件必须满足两个条件:a)当前对象属性改变,而且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效)b)当前对象失去焦点(onblur);onpropertychange的话,仅仅要当前对象属性发生改变,都会触发事... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 18:50 hrhguanli 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这次实验被“过来人”们定位非常easy,实验内容例如以下:-----------------------------------------------------------------------------------对例如以下工作进行展开描写叙述(1)给出语言的词法规则描写叙述· 标识符、k... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 17:37 hrhguanli 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LINQ to SQL语句(1)之WhereWhere操作适用场景:实现过滤,查询等功能。说明:与SQL命令中的Where作用相似,都是起到范围限定也就是过滤作用的,而推断条件就是它后面所接的子句。Where操作包含3种形式,分别为简单形式、关系条件形式、First()形式。以下分别用实例举例下:1... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 15:09 hrhguanli 阅读(467) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 一、什么是线程? 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),可是它可与同属一个进程的其它的线程共享进程所拥有的所有资源。二、什么时候使用多线程? 当... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 13:24 hrhguanli 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天公布了BackTrack5 (BT5)无线weppassword破解教程之minidwep-gtk破解法一文,对BT5下破解wep无线password的简单方法做了介绍,今天奶牛为朋友们介绍下怎样在bt5下破解wpa wpa2类型的无线password。前提:安装或者硬盘引导了BT5的gnome... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 12:04 hrhguanli 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用Jfree实现条形柱状图表,java代码实现。可经经常使用于报表的制作,代码自己主动生成后能够自由查看。能够自由配置图表的各个属性,用来达到自己的要求和目的package test1;import org.jfree.chart.*;import org.jfree.chart.plot.*;im... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 10:29 hrhguanli 阅读(980) 评论(0) 推荐(0)
摘要: glPushMatrix、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。 很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。如今你调用glPushMatrix,然后再调用一堆平移、旋转代码等等,然后再绘图。那些平移和旋转都是基于左上角为原点进行变... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 09:56 hrhguanli 阅读(569) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象类 C#同意把类和方法声明为abstract,即抽象类和抽象方法。抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的对象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是详细类,而树枝节点均应当是抽象类。抽象类拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 09:25 hrhguanli 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)