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小春熙子
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2018年12月2日
Go编程基础之五
摘要: 1.for循环,对于循环体内每次声明的变量来说,变量的地址都是不同的; 输出: 2.切片Slice: 其本身并不是数组,它指向底层的数组; 作为变长数组的替代方案,可以关联底层数组的局部或全部; 为引用类型 可以直接创建或从底层数组获取生成 使用len()获取元素个数,cap()获取容量、 一般使用
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posted @ 2018-12-02 16:45 小春熙子
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2018年12月1日
GO编程基础之四
摘要: 1.数组Array: 定义数组的格式:var <varName> [n] <type> ,n >=0 数组长度也是类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同类型 注意区分指向数组的指针和指针数组 数组在Go中为值类型 数组之间可以使用==或!=进行比较,但不可以使用<或> 可以使用new来创建数组,
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posted @ 2018-12-01 11:03 小春熙子
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2018年11月18日
GO编程基础之三
摘要: 1.指针: GO虽然保留了指针,但与其他编程语言不同的是,在GO当中不支持指针运算以及"->"运算符,而直接采用"."选择符来操作指针目标对象的成员 --操作符"&"取变量地址,使用"*"通过指针间接访问目标对象 --默认值为nil而非NULL 2.递增递减语句: 在GO当中,++与--是作为语句并
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posted @ 2018-11-18 15:49 小春熙子
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2018年11月11日
GO编程基础之二
摘要: 1.常量的定义 --常量的值在编译时就已经确定 --常量的定义格式与变量的基本相同 --等号右侧必须是常量或者常量表达式 --常量表达式中函数必须是内置函数 2.常量的初始化规则与枚举 --在定义常量组时,如果不提供初始化值,则表示将使用上行的表达式 --常量的初始化必须是常量:编译器在编译的过程中
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posted @ 2018-11-11 15:20 小春熙子
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2018年11月1日
GO编程基础
摘要: 开发环境配置: (1).配置环境变量 (1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin (2). 新建 变量名:GOARCH 变量值:386 (3). 新建 变量名:GOOS 变量值:windows (4). 新建 变量名: GOROOT 变量值:c:\go (5). 编辑 Path
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posted @ 2018-11-01 23:22 小春熙子
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2018年10月5日
PostMan--接口测试利器
摘要: 1.下载安装Postman 2.界面基本功能介绍: 3.界面布局结构修改(左右布局-->上下布局): 左上角 file -- settongs中设置一下: 4.接口请求流程: 4.1GET请求: 响应示例:这里会有请求的响应状态,响应时间,以及响应大小 响应体示例:响应的格式可以有多种,一般情况下,
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posted @ 2018-10-05 11:00 小春熙子
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2018年9月11日
集群与负载均衡,分布式计算入门学习
摘要: 1.集群的概念 计算机集群通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作。 是一组独立的计算机系统构成一个松耦合的多处理器系统,它们之间通过网络实现进程间的通信,应用程序可以通过网络共享内存进行消息传送,实现分布式计算机。 比如单个重负载的 运算分担到多台设备上做并行处理,
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posted @ 2018-09-11 19:38 小春熙子
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2018年9月4日
Master-Worker架构设计
摘要: 附件图解: JAVA知识补充: 一.java内部容器类 1.容器的概念 在JAVA当中,如果有一个类专门用来存放其他类的对象,这个类就叫做容器,或者叫做集合,集合就是将若干个性质相同或相近的类对象组合在一起而形成的一个整体。 2.容器的用途 如果对象的数量和生命周期都是固定的,自然我们也就不需要很复
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posted @ 2018-09-04 19:08 小春熙子
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2018年8月17日
Linux内核---内存
摘要: 一.内存介绍 内存又称主存储器(主存),是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会
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posted @ 2018-08-17 18:24 小春熙子
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2018年7月9日
Shell脚本之:玩转xargs和tr转换命令
摘要: 1.玩转xargs 2.用tr做转换:
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posted @ 2018-07-09 17:44 小春熙子
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